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第一百四十八章 如何看懂调试界面 1 (第2/4页)

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上这很简单,你把这串放进生草机里搅拌一下,就会得到:

(数值个区块更新)

这本书看到这儿,只要你没有跳着看,区块是个什么你应该知道吧。

那“区块更新”又是什么东西?

答:当一个区块内有任何一个方块其Nbt标签发生任何的改变,或者方块被破坏、放置、移动,这个区块就被视为发生了更新。

这个(数值 chunk updates)就是向我们显示目前游戏内有多少个区块发生了更新。

但可惜的是,1.15版本mojang将chunk updates移除了。

(数值 chunk updates)后面是一个“t:xx”。这个t的值对应了视频设置内的“最大帧率”值。如果游戏设置内的最大帧率值是120,那么这里将会显示成“t:120”。如果游戏设置内的最大帧率被拉到了最大,也就是“无限制”,那么这里将会显示为“t:inf”。(这里的inf是infinity无限的缩写)

“t:xx”后面是一些单词,这些单词加上“t:xx”本身都是显示一些关于游戏画面的配置。

如果你在minecraft的“游戏菜单\/选项\/视频设置”里打开了“使用垂直同步”选项,那么这儿将会在t:xx后面多出一个单词:

1.8\/1.12.2\/1.13.2——vsync

1.16.5——vsyncfancy

(vsync是Vertical synchronization[垂直同步]的缩写)

同样的,对于“云”的设置也会显示在上面。在Java 1.8.1以前,云的流畅和高品质是由“图像品质”选项控制的,1.8.1及之后云的流畅和高品质被独立到了“云”选项里。因为云有两种品质,所以当你打开云层时,显示的单词会有所不同。对了,对于“云”的设置其单词一定是显示在垂直同步后面的。

流畅:

1.8——fast clouds(这里的fast和clouds没有连起来是因为这儿的fast实际上并不只指云层是流畅品质,而是对应了“图像品质”选项里的流畅。当你把云关掉,你会发现fast还在这里,只是clouds消失了)

1.12.2\/1.13.2\/1.16.5——fast-clouds

高品质:

1.8——clouds

1.12.2\/1.13.2\/1.16.5——fancy-clouds

1.14的18w44a快照将“启用顶点缓冲器”选项移除了,并让顶点缓冲器在之后的版本中一直是保持开启状态。在移除这东西之前,只要你打开它,你就会在“云”的单词后面发现一个单词:vbo。

vbo是Vertex buffer object(顶点缓冲对象)的缩写。在移除过后,调试界面中就再也见不到它了。

在作者打开的1.16.5版本中,在“云”的单词后面还有一个:

“b:x”

这东西不知道是什么时候更新的,反正1.13.2版本没有见到。这个东西是关系到视频设置中的“生物群系过度距离”选项。这个选项可以选择0、3x3、5x5、7x7.....15x15一共8个级别的过度距离,分别对应“b:x”显示的0到7级。比如,如果你显示的是“b:2”,那么你的生物群系过度距离就是5x5(普通)。

第二行的内容还真多。接下来请看第三行。

1.13版本更新时,mojang在原本的第二行到第三行间插

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