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第四十六章 tea——管理队伍和成员 (第3/3页)

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e这个子命令才没有一个“队伍名称”参数,功能也不是退出指定队伍而是使所选目标离开其所在的队伍。

理想情况下,运行上面的join和leave子命令来对羊们进行队伍归属操作,是能做到全体操作的。但在现实中,有些羊可能会因为种种原因(如处于非加载区块中)而没有被目标选择器选中,导致它还在原本的队伍。如果只有一两只手抄一下UUId也没关系,但如果是五只、六只甚至是几十只呢?这时候你还会去抄吗?

其实你并不需要抄那些UUId,你只需要用一条指令即可:

\/scoreboard teams empty team

运行后,队伍team中的所有成员就被清除掉了。这个empty子命令的作用就是这样,清除指定队伍中的所有成员。

上面的内容均是minecraft Java1.13扁平化更新前的内容。那么1.13更新后呢?

\/scoreboard teams被单独的指令\/team替代。好在,内容基本保持不变,\/team的格式和原本的teams子命令相差不大,唯一的一个重大改变是option(设置)子命令变成了modify(修饰)子命令,并且该子命令下面还多了两个东西:prefix(前缀)和suffix(后缀)。当然,关于前后缀的内容,我前面已经说过了,第119章有讲到。所以本章的内容还是可以套到目前的最新版本当中的。

(注:队伍显示名称的值在1.13及以上版本是JSoN文本组件)

现在,我们已经知道了如何使用add、list、remove、join、leave和empty这六个子命令,本章也差不多可以到这里结束了。下一章我们来了解一些高级一点的操作。

team的历史:

minecraft:Java

1.5——在记分板的基础上加入了队伍相关功能

1.8——现在非玩家也可以加入队伍了(注意,1.8版本之前,仅玩家可以被计入记分板和加入队伍)。同时加入了队伍的相关准则、队伍侧边栏显示和nametagVisibility、deathmessageVisibility队伍规则。

1.9——加入了collisionRule规则。

1.13——以指令\/team替代了\/scoreboard teams,同时将option改为modify。加入了 prefix和suffix。并且,队伍显示名现在是JSoN文本了。

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