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,柯小树有三个理由。
第一,大家轮流玩,一人一条命的话,除了街机游戏,还有什么游戏更适合?
街机游戏投入游戏币才能玩,天然就是为了这种场合设计的!
第二,要给这么多人玩游戏,众口难调,柯小树没办法找出一款适合这所有十五人玩的游戏。
所以街机游戏就是最好的选择,上手简单,规则一目了然,无论你的游戏天赋如何,都能立刻从中收获乐趣。
第三,就是柯小树小小的私心了。
他想在自己的网吧里,重现街机时代的热闹氛围。
玩街机游戏,只有大家围聚在一起,才是最好玩的。
综上理由,柯小树才毅然决然的决定,给这些人玩经典的街机游戏。
众护卫们自然不会提出反对意见,柯小树说啥就是啥。
柯小树目光扫过模拟器中数千款游戏名字,琢磨着应该从哪款游戏开始。
最终选择了经典的街霸2。
街霸2是由卡普空开发——又是卡普空——制作的一款格斗游戏。
游戏于1991年推出,最初的平台就是街机。
一经推出后,大受欢迎,风靡全球,拯救了当时死水一潭的街机界,为街机的发展,至少续命了十年。
这绝对不是夸张的说法。
当时,受到家用机的冲击——主要就是世界主宰任天堂发售的FC和SFC——街机市场由曾经的辉煌,逐年萎缩,很多从业者都在转型开发主机游戏去了。
FC红白机是1983年发售的,作为迄今为止世界上最成功的主机没有之一,任天堂成功将主机游戏推广到了全世界每个角落。
街机游戏由于位置原因,玩起来不方便,只能去街机厅玩,再加上游戏币不便宜,以及街机厅的环境复杂等原因,逐渐走向衰败。
1990年发售的FC红白机下一代主机,SFC,更是给了本就苟延残喘的街机市场,一记重拳。
无数业内人士都预测,街机市场没几年活头了,最终的下场定然是被市场所淘汰。
其实业内人士的预测并没有错。
街机游戏确实是一个时代的特殊产物,随着技术的发展,终究会被性能更好、玩起来更便捷的主机所取代。
现如今已经证明了这点,早在十几年前,曾经遍地都是的街机厅,现在已经难觅踪影了。
可是,那些业内人士都没能料到,就在SFC发售后的下一年,一款叫做街头霸王2(后简称街霸2)的格斗游戏,横空出世,竟然给一潭死水的街机市场,炸开一朵绚丽的浪花!
这浪花是如此持久,如此巨大,生生把看不到希望的街机市场,从谷底推向顶峰!
自街霸2发售后,全世界就刮起了一股格斗游戏之风!
就靠这一款游戏,街机市场竟然重回了巅峰,市场规模逆势上扬,令无数专家大跌眼镜!
街霸2,就是无数人心中最经典的街机游戏!
在很长一段时间里,街霸2就是街机游戏的代名词!
但一款游戏的生命力终究是有限的,街霸2之后,很长时间都没再出现下一款现象级的街机代表作了,直到1997年……