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甩血迹吧!”
小孩带着一副“我学会啦”的兴奋表情,眉飞色舞地跑
() 去找刚刚被暴凭江喊走的祖父。
咸鱼:???
这不对劲!
尤其是看到他爹和昭哥儿两个人凑在一起,还拿着纸笔写写画画,一副真的有所明悟,学会了高深东西的样子。
咸鱼:喵喵喵!!!
好家伙,你们懂什么了??我怎么什么都没懂???
圆周运动怎么就跟血迹学、判断人身高扯上关系了???
狄先裕忍不住怀疑的嘀咕:“我好像才是正儿巴经学过物理的人吧?”
边嘀咕边忍不住好奇心地凑过去,想听听到底是怎么回事,这简直堪比灵异事件啊!
狄昭昭正拿着纸笔,和祖父说:“祖父你看,圆圆运动是有中心的,大概率就在坏人的肩膀高……”
暴凭江仗着身高,撇眼偷偷瞅小孩册子上画的东西,只觉得像一张张摊圆的大饼,心道,啥玩意啊这是,就能看出人多高了?
狄寺丞皱着眉思索道:“所以……可以理解为,大部分抛甩血迹,都是人手拿着沾血的武器,以肩枢为中心,奋力旋动,作近圆之挥舞?”
还在心里嘀咕像大饼的暴凭江:“……”这大饼还有这种含义?
凑过来杵着脑袋瞧的狄先裕,也听到了,他眼睛一点点睁圆,懵懵地抬起手,试着做了几个挥、砍、劈的动作。
“艹,还真是!!”狄先裕满脸不敢相信,这些动作,还真是以肩关节为中心的近似圆圆运动,呸,圆周运动。
暴凭江本来看着咸鱼做的那几个挥、砍、劈的动作,觉得有点辣眼睛,但看着他也忽然一副恍然大悟的表情,忍不住怀疑人生了。
他之前几十年,也没觉得自己脑子有问题啊?
狄昭昭和祖父一通分析完,捏紧小拳头,信誓旦旦道:“所以咱们只要分析抛甩血迹,就能知道抛甩人的大致身高了!”
就像是给一段弧线,找圆心一样,狄昭昭不需要什么v=wr之类的公式,只要明白这种运动的轨迹特点就好。
狄昭昭把法子想好了,就迫不及待地跑过去,找到一个最典型,最完美,不带一点弯折变形的抛甩血迹看。
配合着血脚印一起想,小孩嘀咕:“咱们刚刚说了,这人在这打了两次,这个抛甩血迹的话,应该是用力挥着打……”
小孩在脑子里,想象一个小人举着沾了红水的木棍一挥,“唔”狄昭昭皱眉,嘀咕:“好像矮了点?这个最远端血滴都被甩得很细长了,说明力气也很大。”
又让小人长高了点,再继续挥……再长高,再继续挥,再大点力气……
狄昭昭惊喜地喊了一声:“哇~他和暴指挥使你差不多高欸!!”
全场目光看向暴凭江。
暴凭江:“……”忽然很想爆粗口,怎么办?
当然是忍着。
可能是被看得毛毛的,他牵强笑着解释了句:“我当时人在兵马司,不可能出现在这巷子里。”又连上前两步,试图确认
,“所以这个歹人和我身高相仿?”
他的身高可不常见!
“没错!”狄昭昭握拳肯定。
狄寺丞一直钻研血迹受力分析,也能勉强跟上,他指出问题所在:“不该是只能判断一个大致范畴?按照这个思路,确实可以判断大致身高,但最后精确的一点,可能会随着肘的移动,力的大小有浮动。”
暴凭江心又一下提起来,紧张地看向狄昭昭,有问题?
狄昭昭小大人似的叹了口气:“所以我说这是笨办法啊,因为只有和足迹搭配来看才行。”
这还是
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