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第52章 关于游戏里的货币系统 (第1/1页)

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发现有些读者没看懂游戏的货币系统,所以在此解释一下。

在这个游戏中同时允许现实货币(rmb)和游戏币(美元)的交易,这在第一章就已经提及了。

游戏币和现实货币的比例大概是10000:1,,这是秦宇穿越的时候的比率,因为那个时候是游戏后期,所以游戏币不怎么值钱了。

现在游戏刚开服,游戏币的价格肯定要高很多,但是因为还没形成市场,所以价格浮动较大,而且目前愿意出售游戏币的人很少。

本书中已经提及的内容——

一颗无限宝石的价格是100万人民币(现实货币),但是有价无市,所以真实价值肯定更高。换算成游戏币就是一百亿打底。

因为游戏币不足以支持这么大额度的教义,所以这种交易一般都是用人民币。

一件一般配置的钢铁侠战衣(比如马克1型)的价格是一亿美元左右(游戏币),换算成现实货币就是一万元左右,这是很一般的配置了,而且不算魔改的武器系统之类的额外配件,高级的就没准了。可能几亿、几十亿美元也有可能。

后期一发普通的导弹几万美元,好一点的导弹几十万美元,换算成人民币也就几块钱,几十块钱,一场boss战就算射个一百枚,也就几千块而已。

当然还有更厉害的比如艾德曼合金穿甲弹什么的,上不封顶。

除了导弹其它科技武器也是一样,想便宜可以很便宜,想贵可以很贵,所以科技流平民玩家也可以玩,给装甲装几挺加特林一场boss战打个十万发子弹也就几万游戏币而已,换成现实货币才几块钱。但是战斗力跟那些肯烧钱的比起来肯定是天差地别。

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