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游戏中是难得的无死角攻击技,陆铭择之不亏。
而剩下的武学,便需陆铭好好思量了。
……
“小游戏系统与现实相关联。因此考虑功法选择问题,我也要从这两个方面来考虑。”
武学的性能很关键,这影响到陆铭能在小游戏中撑多久。
而在游戏中坚持越久,杀怪越多,也会对现实大有裨益。
“但只考虑游戏,也不可取。”
“我现在面对的形势不太好,现实中我也必须要有自保能力。”
这也意味着,陆铭选择功法不能单单只考虑游戏性能方面,更要考虑现实中的武学配招,乃至未来的武道路途。
“首先是锻体功法,这个是最主要的。”
“我已经有了重山掌,铁衣功,云龙三变三项锻体功法,且有铁衣功,还是能勉强做到淬炼全身的。”
“但我却又在黑城寨武楼发现了这个……”
陆铭目光看向一项武学。
【龟虽寿拳(七品武学)(一星)。】
【功法效果:每5秒钟生成一道拳光,全屏随机砸落攻击敌人,造成1点伤害。】
龟虽寿拳的游戏性能并不好,伤害低攻击频率低,虽然是全屏攻击但攻击位置随机。
后期怪物围攻,陆铭需要集中火力杀穿怪圈以保证走位,所以攻击落点不可控的功法,按理陆铭应该放弃。
但这龟虽寿拳的现实意义不小。
“因为这是一门极少见的,能淬炼脏腑的锻体武学!”
即便如此,龟虽寿拳也有够鸡肋的。
一来此拳法修行缓慢耗时极多。
龟虽寿,但它慢啊……
二来其锻体效果非常差劲,虽然乃是罕见的能淬炼脏腑的功法,但淬炼程度不深,哪怕长时间修行效果也不出色,以此功法晋级七品的武者寥寥无几。
且哪怕修行有成,脏腑淬炼带来的战力提升,也没有其他淬体功法明显。
换言之,主修此功法的武者天然比同级弱一截。
“但我确实有修炼此功法的本钱。”
耗时对陆铭来讲无所谓,小游戏最大的功能,即是加速修炼。
战力方面有其他功法顶着,龟虽寿拳不做主战主修功法。
“虽然淬炼脏腑对晋升六品并无太大帮助,但也不是完全没用。”
“更何况按照陆尧的手记讲,淬炼脏腑可能是三品的前置,提前接触对我来讲也是好事一件。”
如此,功法五选定。
“而剩下的,可不能选性能太差的功法了。”
“且还要考虑配招问题。”
……
所谓配招,即是武人的战斗风格、方式、手段。
陆铭战斗风格还未定型,之前几次死斗全靠一腔血勇。
但方式与手段却是确定的。
“剑法为主,拳脚做填充。”
兵器之利陆铭不可能放弃,因为利刃对下三品武者有奇效。
且之前陆铭也会两门剑法,手中还有精钢宝剑,兵器之选自然确定。
就是剑了。
拳脚则是剑法的填充,一旦距离拉到极近,剑法真没拳脚好用。
至于轻功……下三品没有轻功,云龙三变的步法也不属于轻功范畴,只是简单的腾挪技巧。
“剑与拳脚。”
“范围敲定,剩下的就全看性能了。”
很快陆铭便选定了另五项武学,皆为搏杀之术。
【功法六:狂风快剑(七品武学)(一星)。】
【功法效果:在周身生成一柄长剑护体,长剑每5秒环绕体侧一圈,对
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