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随着灰气的弥漫,披风逐渐恢复成了他原本的模样。
这是一件苍白的披风,上面有淡淡的灰气构成的一个个图案,有的像是兔子,有的像是猫,有的像是老虎,在余朔看来,这简直就是一幅关于动物园的水墨画。
余朔拿起披风,披风的介绍立即显露在自己面前。
苍白守灵:品级:未知
属性:未知
介绍:死灵神的披风,后在与死神的一次战斗中遗落,披风上的力量被死神力量侵染,两股力量互相争斗导致披风破损,需要大量能量才能将其修复。(死灵气:0\/)。
这!
余朔看到苍白守灵的属性,顿时头都大了,六万积分,就换了个破损的披风,还需要死灵气才能修复,自己现在连什么是死灵气都不知道,更不知道要如何获得。
无奈将披风收起。余朔看了看自己只剩三百多的积分,随意的兑换了一点经验值,就转身离开,不管怎么样,升级还是现在的重头戏。
三十级怪区。余朔这次找上的是铁甲犀牛,铁甲犀牛身上的皮肤坚硬如铁,这也是它被称为铁甲犀牛的原因,庞大的身体和惊人的体重,以及那可以贯穿钢板的犀牛角让这个怪物一直都被看作是最难处理的怪物。而余朔找上它,也是这个原因,因为铁甲犀牛不管是那些独行侠还是那些刷级的团队,都不太喜欢这个怪,所以这一片一直以来都没什么人,而怪物的数量也是十分充裕,再加上,铁甲犀牛搞的是物理防御,而不是法术防御,这对余朔来说无疑是个好消息。
铁甲犀牛
等级:30
生命值:
法力值:2000
物理攻击力:200-240
物理防御力:180-190
法术防御力:110-120
技能:冲锋:向着20码内的选定目标冲锋,造成200%的伤害,冲锋时不受控制。消耗:200 法力值。冷却时间:2min
余朔用死灵透视看了看铁甲犀牛的属性,不得不说,这铁甲犀牛不愧是一众玩家最不喜欢的怪区,防御高的离谱不说,还有这冲锋这种恶心的技能,高伤害且不受控制,也难怪玩家都不喜欢找上这个怪物。
余朔找上了一个落单的铁甲犀牛,他现在是孑然一身,上次打一半直接下线,导致自己所有的死灵召唤物全都消失在了战场上,就连陈凌这个大杀器都随着余朔的下线而烟消云散,幸好系统比较人道,把余朔的弑杀者送回了余朔的背包。
死灵痛击!
“-1430”
25级后的余朔死灵空间和死灵神的修息都迎来了不错的提升,这让他的伤害也有了不少提升。余朔一边后退,一边不断丢出技能,这也让余朔发现了铁甲犀牛的唯一一个弱点,那就是移动速度偏慢,《幻梦》中关于远程职业的攻击范围并没有详细的界定,其实只要你实力够,千里之外取人首级也不是不行,余朔也是发现了这一点,像弓箭手,力量的大小会影响你弓箭射出的距离,法术系职业,精神的高低会决定你法术发出的距离,而精神属性,不但能决同时,精神属性还能决定技能,攻击的准头。这些,都是余朔都是余朔在与陈凌战斗过后发现的,也正是余朔和陈凌的战斗,让余朔发现了这个游戏所谓的自由度体现在哪。
在《幻梦》中,属性可以说是体现一个人的身体素质,而技能,攻击,这些,可以通过系统辅助使用,这样就是最死板的一种,也可以由自己来控制,这就是这游戏中隐藏着的高级模式,这需要玩家去理解技能原理,了解技能的特性,然后以自己的理解来运用技能。
余朔边退边打,死灵冰球和灵魂冲击成了他保命的根本,而死灵痛击则是他最大的杀敌手段,
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