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結果直至怪獸垂下頭來,張開血盆大口將他一嘴吞下,他才慢半拍似的反應過來,想要伸手推開怪物的牙齒,然而3d虛擬的景象令他摸了個空……
角色死亡,第一場景失敗,啟動下一場景。
「咦?」姜畫還依然沉寂在無法接觸實物的疑惑中,緊接著,他就來到了「電鋸狂人與小木屋」劇情。
這是坐落於荒島深山的小木屋,建在濃霧瀰漫的森林裡,多年廢棄,加上氣候陰寒潮濕,屋子表面長滿青藤,遮蔽了好不容易能夠在冬日溫暖人體溫的陽光,顯得陰鬱可怖。
「咔噠咔噠」,是鐵靴踏著木板的聲音!
姜畫被投放進這間小木屋中的床上,手腳都被繩索捆束著,以第一視角的畫面來看,那比手指還粗的繩索根本不可能掙脫。
不過他也沒想要掙脫,他根本不明白給他看影像的意義在哪裡,於是眼睜睜地看著一個屠夫手持沾滿血腥和毛屑的電鋸一步步走向他。
屠夫口中發出不停發出怪笑,鋒利的鋸刃在粗糲的地板上化出綿延深痕、殷殷紅色……
「???」這是在和他做遊戲嗎?
姜畫毫無反抗地在情景中被砍死了,他身為一隻鬼,為什麼要懼怕不會法術的人類呢?
直到角色死亡,他才慢半拍地哎喲一聲,就這樣平靜地渡過了代入感極強的兩次死亡,畢猙私心裡給了他一個心理素質極強,閾值穩定的評價。
下一場景,隨著、地震、大逃殺、地陷等等劇情的出現,時間和人物角色血條無數次清零,畢猙摸著下巴,面對姜畫頂多出現兩句感嘆的哎呀聲,終於遲疑了,他預想過測試者可能出現的各種應激反應,包括尖叫、逃竄、恐懼、暴怒、哭泣、失禁等等,但絕沒有一個正常的反應是無動於衷,因為頭盔上附加了咒術與靈力,嚴格意義上來說它是一件會催人陷入迷幻的法器,只有實力能夠突破法器限制的精怪群體才可能免疫這種刻意實施的恐懼效果。
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