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“那我应该怎么选择路径呢?”
“我是说,有哪些路径可以选择?”密歇特发现自己的问题十分笨拙,毕竟他是第一次接触相关的事情。
“关于最高神十三条神之路径只是传说,无人证实,也无人证伪。实际上我们目前能接触到的路径就远不止十三条,应该有二十几条甚至更多,其中一些路径更像是十三条神之路径衍生出来的‘分支’,而另外一些则不知所源,充斥着混乱和奇诡。”
“就我们目前掌握的知识和资源,我们能为你提供的路径只有三条,你可以从这三者之中选择一个。”
“这三条路径的初始序列分别是‘催眠术士’、‘驱魔人’和‘裁判者’。”
“催眠术士的主要能力就是常识意义上的催眠,主要作用是控制,当然催眠只对和自己实力相当或者低于自己实力的弱者才会完全生效,在更高层次的战斗里,催眠术士的作用最多是迟缓敌人。”
“驱魔人和裁判者则更倾向于战斗本身,前者对非人形生物的作用十分显着,几乎等同于切菜。驱魔人的优势更体现在力量和敏捷上。”
非人形生物……密歇特反复咀嚼这个单词。这就意味着还有人形生物……
密歇特畅想了一下,顿时觉得毛骨悚然。
驱魔人倒是挺适合收经验升级的,密歇特分析。
“费奇·路易斯就是驱魔人序列,瓦乐西也是。”
“裁判者路径,也就是我所在的路径。一般来讲,最初序列的裁判者只要掌握了适合自己的手牌,几乎是战斗中的杀人机器。”
“从非凡者小队的角度,之前也和你说过我们的情况,没有强大的战斗力。我自然是希望你放弃催眠术士,从裁判者和驱魔人路径中选择,但是路径的强弱和方向对个体来说也不是绝对的,所以不管你选择哪个我都会乐见其成。”
密歇特听了这些内容后,陷入了沉思。
他的目标很直接,就是在弗兰·霍特面前拥有自保能力。既然他有着希尔·孔奈那么实力强悍的手下,那么他的能力必然不仅仅是初始序列,所以催眠术士要首先排除,对高序列强者只有迟滞的效果,这对于密歇特来说是远远不够的。
而驱魔人和审判者这两条路径之间有什么区别,密歇特并无实感。
毕竟他没见过非人形怪物,也不知道什么手牌。
“那么,驱魔人和审判者后续的发展会是怎么样的呢?我是指能力提升之后。”
圆滚滚的队长听了这个问题眉头一挑。
“你这个问题问得好,我想,把圣风教堂的红衣主教叫过来,他也没办法说清楚这件事。”
“对所有非凡者来讲,路径前方都是一片迷雾,就算所有人都告诉你你要往左走,但你照办之后也不见得是正确的。”
“你能相信的只有自己的判断和自己脚下的路。”
“也许在驱魔人和审判者路径,我和费奇能给你一些建议,但仅仅是建议而已。我们是不同的个体,不同个体的能力走向也不尽相同。”
“我明白了。”
“我可以告诉你我自己的情况。我序列1是审判者,目前是序列3,序列名称是‘法官’,和同是序列3的其他路径相比,法官已经没有作战方面的优势了,相反地,它在控制领域内更加优秀。”
密歇特若有所思:“也就是说,非凡路径并不代表着能力倾向。”
在序列1是强势输出,到了序列3却演变成了远程控制……
“是这样没错。虽然我一直在强调非凡路径的不可控性,但是在比较成熟的几条路径上,已经有了可以参考的‘套路’。如果你选择了我描述的这三种路径,在低序列也就是序列1-3之间,圣风教会本身就
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