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“首先出场的是刘静的作品——长枪之星。王明将在五分钟后适应这款机甲,之后对其进行测试。这个适应期适用于今天测试的所有其他机甲。”
吴明轩走过来与张志豪一起观看投影中的精致设计。
“刘静果然施展了她的魔法,她一直是个轻型机甲狂热者。”
“她在外观上花的时间太多了,我不确定装甲下的内部结构能否承受重载。”张志豪以批判的眼光判断道。
十二小时留给设计师们创造一款好机甲的时间实在太短。如果给他们一周时间,这里的大多数参赛者都能拿出至少比现在匆忙赶制出的作品性能高出50%至100%的设计。消除设计中的错误和弱点能带来最大的性能提升,通常可以在两到四天内完成;而持续优化则能让机甲在剩余时间内不断取得微小的进步。
当王明熟悉完长枪之星后,他进入了测试阶段。
主持人向观众概述了障碍测试的内容:“众所周知,尽可能公平地测试一款机甲是很困难的。许多聪明人都绞尽脑汁,在提出障碍测试之前寻找解决方案。障碍测试有不同的长度、时长和难度,并且每次运行时配置都会随机化。这意味着王明在驾驶每一款机甲时,都将面临相似的挑战,但无法利用上一次运行的经验来帮助自己克服当前的挑战。”
实际上,由于每一次运行都不同,它们的难度在很多方面都有所差异。比如,如果王明一路顺风顺水直到最后遭到压倒性的伏击,那么他的得分可能会高于在许多其他情况下。
例如,如果他在一开始就遭遇持续骚扰,导致因无法找到恢复时间而在中途机甲被摧毁。在两次障碍测试中,敌方机甲的数量和强度保持不变,但它们施加压力的方式却大相径庭,从而导致不同的结果。
不过抱怨这一点并无意义。张志豪知道障碍测试是机甲世界的一项悠久传统,其发明者有足够的时间去修正其中大部分缺陷。
长枪之星启动了。它那薄而轻巧的设计体现了卓越的动力保留能力。显然,刘静拥有让机甲如此顺畅移动的真正技能。这款机甲犹如舞者般穿梭于布满废墟的障碍测试街道中。
当长枪之星遇到敌人时,王明驾驶机甲扮演高速侦察兵的角色。它巧妙避开袭来的攻击,并尽可能避开陷阱和纠缠。如果有机甲能够靠近正面构成阻碍,长枪之星只会用长枪和辅助手枪造成足够的伤害挤过去。
当王明无法避开几束激光束时,刘静的机甲开始陷入困境。虽然障碍测试中的电脑控制对手并不怎么智能或熟练,但由于数量庞大,无论王明如何躲避,都无法完全摆脱它们。
“哎哟。”吴明轩皱眉,“机甲正被包围并拖慢速度,火力不足以突围。”
长枪之星仅使用长枪作为主要武器,没有配备任何远程武器。王明无法在远距离对对手施加压力。随着越来越多的对手从远处聚集过来,长枪之星在装甲较薄的脚踝部位遭受了致命打击,几乎使其机动性减半,进而使机甲更频繁地受到攻击。尽管在垂死挣扎中坚持了一段时间,并又击毁了几台敌方机甲,但最终模拟测试在机甲被摧毁时结束。
主持人重新成为焦点,模拟测试投影出许多统计数据,如行驶距离以及击毁或击伤了多少对手。“长枪之星已行驶7公里,在此期间击毁5台机甲,击伤20多台机甲。我不知道你们怎么看,但我认为对于一款只花了十二小时制作的机甲来说,这是一个相当出色的表现。”
观众礼貌地鼓掌。
刘静在设计上过于保守,导致长枪之星表现单一。除了速度和没有明显设计缺陷外,这款机甲并未展示出其他优势。
接下来是一款名为雷霆风暴的重型机甲登场。它采用了四足设计,四条重型腿支撑着一个极其坚固稳定的射击
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