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成了一些运势上的小影响。
贝双又注意了一下曼明这边的情况,确定没什么问题后,继续关注玩家们带来的更多的灵魂碎片们。
回家、爱、思念、仇恨、冤枉、愤怒、怨念……
贝双发现人们执念的各种念头和强烈的情绪,似乎都很容易吸引来大量同频的灵魂碎片聚集,而这些念头,归根到底可以归类为喜怒哀惧爱恶欲等最为基本情绪欲望,而人的记忆更是能够很好地将这些灵魂碎片区分、融合,就像贝双在副本中做的各种设定一般。
颠倒世界的七大类情绪游戏,就是分别来提取人类的喜怒哀惧爱恶欲等等诸多不同情绪……
所以这是否和眼下到处都是的灵魂碎片,有什么关系?!
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