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的给药技能,用了同样的剂量,投放在同一个位置,李莫愁只是假死,十几分钟就能恢复如常,而雷眉却直接挂了,这一点也不科学呀!
难道是李莫愁的修为更高的原因?又或者是李莫愁修炼毒功,所以有更强的抗药性?还是两人心脏抗冲击能力不同…
南星困惑不已,不过真的弄不清楚也没啥关系,最多以后不想弄死的人就不要直接往心脏里塞药,可以选择控制肢体肌肉群,或者用神经麻醉剂往脊椎给药。
事情大概有了应对措施,就先给技能升个级压压惊吧。
“消耗因果点1000,提升技能给药等级1”
“总因果点4614.1”
再看简历界面。
“药物合成 3 (0\/)”
“给药 3 (0\/)”
南星有些疑惑,药物合成技能升到三级是多了两种新药物,可这给药技能升到三级好像没啥新意呀,只是给药距离增加到三尺而已,有点拉胯了。
看看剩下的因果点,南星忍住想要将基础内功点满的念头,坚决将系统给关了。
暮色渐渐降临,前方的小镇已近在眼前。