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弗雷达有多倒霉,修格已经见识过了,他都怀疑,弗雷达是不是承受了什么封印物的副作用,才导致如今的局面。
修格看到弗雷达不断闪现身后子弹的红芒,心里浮出了【血族】的信息,从多米尼卡那了解到,【血族】最核心的秘术,即是血液秘术与黑暗秘术,【血族】自称血魔法与黑暗魔法。两大核心秘术,【血族】自自身的超凡血脉中觉醒,完全是随机的,随着实力的提升,等阶的提高,他们的血脉里觉醒的血液秘术,黑暗秘术会越来越丰富,威力越来越大。
一个秘术,就是一个庞大的体系。源自超凡血脉深处的体系,修格在知道【血族】的情况后,有那么一瞬间是心动的,一个秘术一个体系,这不就是【演员】对角色卡的追求吗?
事实上,大多数的超凡生物,都是这一个套路,不过在得到力量的同时,亦需要付出代价。
超凡即是污染,污染即是超凡。
这句话完美的在超凡生物身上得到了印证,在得到血脉能力的同时,亦需要付出相应的代价。
【血族】得到超凡血脉能力的同时,副作用接踵而来,渴血,生命诅咒。
渴血,永远对血液有着无止境的追求,也唯有血液才能短时间内填饱血族无尽的饥饿。
生命诅咒,令【血族】永远处于非生非死的状态。
这个诅咒进而衍生出两个【血族】的常态,神经麻木,一般的外界刺激不能刺激到【血族】的感官,故而大多数的【血族】往往追求那些强烈的犬马声色,丰富自己的感官;不老,非生非死,亦是不老,这让修格不免想到了原时空的僵尸,与其有几分相似。而如此副作用,往往被很多不明真相之人人云亦云的误认为是长生不老,其实大错特错。【血族】也会衰老死亡,之所以大多数【血族】死于争杀,仅仅是因为新鲜血液的摄入维持着他们的生命诅咒,令他们一直不老下去,直至死亡,或者不再摄入血液,被生命诅咒诅咒衰亡而死。
至于以讹传讹的【血族】照到阳光就会化为灰烬,看看泰拉和弗雷达就知道是错的,实际上【血族】对阳光会有厌恶,但不会对他们有任何伤害。真正会受到阳光伤害的,是【血族】知道的血仆,俗称血包,也有被称为吸血鬼的,所以如果把一个【血族】称呼为吸血鬼,那就是在挑衅,等着被吸干全身血液吧。
了解这些,修格心理平衡了不少。
血魔法闪现,一个在灰铁级就能角色的血脉能力,外在表现,是化为一蓬血雾,然后快速移动到另一个地点,重新聚合身体。由此可以开发出不少运用,譬如保持血雾状态,血液从生物毛孔侵蚀等等。
黄铜级的闪现,闪现的距离更远,凝聚的人身时间更短。可惜,弗雷达体内有两个累赘拖油瓶,在拖他的后腿,导致他迟迟不能摆脱身后三个赏金猎人的追击。
神术,欢愉沉沦。
弗雷达刚刚逃过修格所在的地方没多久,三个老辣的牛仔穿着的赏金猎人骑着三匹马追来,或许他们没想到,会在半路上遇上埋伏。
修改对三个赏金猎人没有多大敌意,所以欢愉沉沦神术化为了范围神术。即便三人有效的应对了突然而来的神术,但却来不及为身下的马匹预防。
结果可想而知,看着弗雷达越逃越远,三人只能无奈停下,看着三马赤红双眼越靠越近。
修格深藏身与名,以抽象艺术远远的吊在弗雷达身后。
为什么要救弗雷达?与其说是救他,倒不如说修格更想捕捉到那个【寄生者】,从【寄生者】口中获得他所需要的情报,比如隐蛇会的阴谋,知道这些,他才能在后续的动荡中把握住主动。除此之外,怎样离开秩序流,弗雷达和【寄生者】可能会知道答案。
足足跟了数里,在见到后面
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