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王浩然将科技区的事情处理完毕之后,便开始琢磨术士恶魔系魔法如果更改之事了。
他在游戏之内,寻找使用亡灵魔法的booS,而这样的booS基本都集中在天灾浮空城中。
浏览了一遍浮空城中所有booS的技能后,王浩然大致选择了一些技能。
这些技能基本都是亡灵召唤术。
其中包括召唤骷髅,召唤腐尸等等。这些召唤术有着一些规律。其是由弱到强,由简单到复杂这样的规律编辑的魔法。
召唤骷髅和腐尸,便是基本的亡灵召唤术,召唤出来的亡灵士兵,只有简单的近战能力,没有什么特色。
再有进阶的召唤物,便拥有一定的能力,比如强大的防御性和进攻性。
然后便是可以施展各种魔法、瘟疫、疾病和光环的。自然,近战能力,也有阶段性的加强。
在研究这些数据后,王浩然又突发奇想。
所有这些能力和技能,其实都是数据和程序组成的。它就跟练武之人的口诀,修仙者的秘诀,巫师的咒语等等,其实是一回事。
就拿修仙者来说,讲究的是阴阳二字。
而数据和程序呢?其实也是阴阳,无论是几进制的算法,都是如此。
天地大道,至简而实繁,往往一个简单的符号或者原理,便可以解释众多事物。无论是华夏古老的文明,还是当今科技的前沿,无不在阐述这样的真理。
所以,以自己强化的大脑为基础的游戏数据和程序,便可以产生这么多强大的能力和魔法。那些数据和程序,就相当于秘籍和咒语。
而游戏数据和程序,自己凭借大脑是可以更改的。只要游戏的主体框架不变,自己便可以在游戏世界里进行创造,而非只是延顺游戏内的内容。
就好比这款游戏的前身,其有一个编辑器,便可以编辑各种地图、人物、技能、物品和剧情等等。
玩家可以利用编辑器进行游戏的再创造,那么,自己自然也可以如此了。
但这些事情,还需要以后去做。现在,他需要把术士的亡灵魔法这部分做完,然后将所有转职完成,最后进行一次总结分析。
到了那时,自己需要优化精简技能和能力。
否则,九个职业,拥有的技能怕是好几百了,太过繁琐。而且,许多的技能并不符合现实,可以进行剔除。
这是一个比较浩大的工程,在以后的日子里,要慢慢去处理。
今天十分得闲,王浩然告诉陈楠,谢绝任何访客,他要在家里安静待一天。
现在他们居住的地方,就在史正乡这个区域内,也是一栋独栋的房子。但王浩然家的房子,比史正乡家要小的多了,一家五口人,上下两层复式,住起来又方便,又不显得过分奢华。
王浩然在自己的卧室内,锁好了门,便盘膝坐下。
上一次自己因为施展了群体复活术后,耗损极大,当时用了炼气师的冥想之法,感觉非常好用。
王浩然便一到需要精心思考时,便会进入炼气师的冥想之中。
他现在要做的,就是在大脑里下载的游戏之中,找出浮空城中,所有与亡灵魔法有关的法术模型。然后将其复制粘贴到术士的“待确定”魔法栏内。
虽然只是一个数据的转移,但王浩然做起来,可并不那么容易。
王浩然发现,他要将游戏里的数据转移,消耗的是自己本体大脑的精神力。就像是做高等数学,所需要的强大脑力一样,对大脑的要求非常高。
不仅如此,其对大脑的消耗也非常高。
但王浩然还是可以操作的,先将最高等级的亡灵魔法转运至自己术士的“待确定”技能栏上。
大约用
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