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,仔细听着,这可是魔卡师的最高机密之一哟!我会详细陈述,你不要打断我,耐心听着……”
同为高居
于世界力量金字塔顶端之上的超凡存在,魔卡师与荒神之间的冲突起因,必定存在着一个无法调和的尖锐矛盾,最终酿成了一场无法规避的宿命之战。
这场高端战争的起因一定牵连甚广,当然不可能是因为谁偷了谁家的老婆这么滑稽的开战理由,根本原因是双方对新世界的发展趋势和未来走向判断,出现了南辕北辙的认知分歧,既然谁也说服不了对方,闹到不得不用武力来处理这个意见纠纷的地步也就很合乎情理了。
极度崇尚数字化和数学的精确与完美,魔卡师力主推行他们的卡牌模式来替换新世界的所有法则,在魔卡师制订的那个宏大计划当中,未来新世界的面貌将是如电脑游戏那样,一切事物都被具体量化标识出来的数据世界。魔卡师们的理论基础是建立在力求最大限度地减少物质与能量之间转化的无谓损耗,从而避免本宇宙陷入热寂状态。毫不夸张地说,假如按照魔卡师的方案执行下去,一个人早晨出门打了个喷嚏,他的脑袋顶上都会冒出hp-1的字符提示,把新世界的能量转移精确到极致,这正是魔卡师们的不懈追求。
相形之下,与技术狂人归于一类的魔卡师相比,荒神一系也不是吃干饭的废物,祂们制订了与魔卡师那种缜密到变态程度的节流计划大为不同的冒险方案。
别出心裁的荒神们主张打通多元宇宙的晶壁系屏障,从而利用不同世界之间的信息落差改变宇宙热寂的进程,把新世界重新拉回到混沌未开的模糊状态。既然没了生也就无所谓死了,祂们打算籍此抵消和补偿新世界的“热寂效应”,这就相当于面临垃圾文件太多的电脑小白懒得整理自己的硬盘,图省事直接重装系统了。第四十六章槽点无数的黑历史
所谓有生必有灭,在世间,凡是有生命的终将死去,凡是有形体的终将朽坏,这是一个颠簸不破的真理。
一个世界从它最初诞生的一刹那开始,已经注定了终将走向消亡的宿命,对于这一点,旧世界的科学也给出了基本相同的答案。
假如不考虑宇宙收缩和那个理论上存在的涨缩平衡点的可能性,根据热力学的第二定律(简单说,是不能把热能从低温物体传到高温物体而不产生其他影响;不可能从单一热源取热使之完全转换为有用的功而不产生其他影响;在不可逆的热力过程中,熵的微增量总是大于零),那么把整个宇宙视作一个“孤立”的能量自循环系统,它的熵是必然会随着时间流逝而不断累积增加的,并且由有序不断转向无序。
据此可知,随着一个宇宙中的熵达到最大值,这也就意味着这个宇宙中的其他有效能量已经悉数转化为热能,此时所有物质的温度都达到了所谓的热力平衡。因而,今后一切事物都不会再发生变化,这个宇宙将陷入死寂状态,这种状态就被热力学描述为“热寂”。
如果听众们觉得前面这段使用科学语言的描述不好理解,那也可以套用一句洪荒流小说中大能者们经常用来显摆自己博学多闻的名词,“热寂”的概念基本可以等同于“无量量劫”,即是世间万事万物的终末之大劫。再要说得浅白一点,所有事物从诞生之初开始,它们就在从有序走向无序,最终所有的一切事物都将无法抗拒地归于混沌,那就相当于整个世界的消亡了。
为了抵御这场注定会在未来的某一时间发生,令新世界永远沉寂下去的末日浩劫,不甘寂寞的魔卡师和荒神各自打出了自己的王牌,试图穷尽己身所能来化解这道致命难题。
魔卡师的数字化解决方案固然算不上完美无缺,荒神们破坏晶壁系屏障重开混沌的主意也未见得高明了多少,但二者之间的意见分歧却导致了一场不可调和的尖锐矛盾冲突
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