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第三十章 林一的招揽 (第2/2页)

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打开一袋面包,咬了一口说:“最近场地或者服装租借的怎么样?有没有什么难处,100万经费还够不够?”

孔大说道:“老板,这边先是定在上海这边的影视城拍摄,服化道我明天才去和这边的人商量呢。”

“可以,等会给你发送一些演员信息表,都是些话剧演员,你根据剧本,将角色安排一下。

男主的话,先暂定,我再找找,必须要有那种亦正亦邪的气质才行,如果你那边有什么人推荐,可以给我发个上镜视频看看。”

孔大似乎是拍了拍胸脯,信誓旦旦道:“老板大气,居然都找到话剧演员了!我这边保准这两天,将剧中的角色安排的妥帖!”

林一说道:“好好干,11月底我要出国一趟,你带着你的团队等到12月中旬来西安找我,咱们商量开拍前的一些事宜。”

“没问题!”

随后,林一又与孔大交流了一会,便挂断了电话。

“现在心川工作室有条不紊的运行着,也算是蒸蒸日上了。

今天看到《泰拉瑞亚》都能搞出一个剑修mod,要不要在《我的世界》也添加此类设定呢?

以《我的世界》的游戏包容性,只是单纯的优化世界逻辑与增添更多生物地貌,反而会落了下乘。

若是给它也打一个武术或者修仙的补丁,增添更多的玩法性更新,会不会好一些?

如果可以的话,以《我的世界》的名声,将华夏修仙文化或是武术文化,先传播到这群外国人面前。

他们不接受也没关系,直接就免费送DLC了,不想玩在游戏外也可以关掉。

这么做的目的,就是先让华夏的一些五行阴阳等设定,慢慢让这群老外潜移默化的接受。

之后自己若是制作修仙类,或者武侠类游戏,他们应该会有更高的接受程度。”

林一刚一想完,就立马打开文档,将自己的想法先行记录下来。

输出华夏文化,必然绕不开武侠与修仙这两个题材,而这两个题材的游戏,在国外也很少被人熟知。

究其原因,就是因为华夏这边的文化底蕴太过雄厚,且传承基本不断,一些华夏这边简单的知识,到了欧美那边就变得不可思议。

同时,这也是文化输出的薄弱之地。

就比如说丹田这个名词,华夏人的第一反应就是联想到武侠或者修仙。

而欧美人第一反应就是,wtf?人肚子里怎么会有一个这玩意儿?

看着电脑右上角依旧是-35%的文化输出进度,林一突然就好奇起来,如果输出进度变为正,之后这个系统回来吗?

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