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第六章 玩家类别与权限等级 (第1/2页)

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在之前一直有提到“管理员”“成员”等玩家类别名称,其实玩家在基岩版一共分为三种。基岩版的玩家权限组从高到低分别是“管理员”、“成员”、“游客”。

管理员——可以使用指令,拥有一切成员的权限,可以更改其他人的权限。可以通过\/op和\/deop来给予和消除其他人的管理员权限(Java版同样适用)。在菜单栏中直接更改某人的玩家类别到管理员是暂时性的,这个人退出再重进就会重置这个人的玩家类别。使用\/op指令直接给予才是永久性的。

成员——可以使用一些指令,目标选择器只能使用@s和指定玩家名。可以破坏、放置方块,使用方块,攻击生物以及攻击玩家,能捡起物品。一般的玩家刚进入游戏是成员,管理员可以在游戏菜单栏中更改默认玩家类别。

游客——这个就惨了,只能到处观光,不能放置、破坏方块,不能攻击玩家和生物,不能使用方块,不能捡起物品,况且!基岩版的游客玩家仍然是个玩家,有基础的血量和饥饿值,但是别的玩家可以攻击他,他不能攻击别的玩家(好惨),一个木门加一个泥土墙就可以把它关起来(更惨),遇见怪物不能攻击,活活被打死(哎呀这太惨了),就算什么东西也不会找上门,迟早也会被饿死(我滴妈呀这已经不能用“惨”字来形容了)。

成员和游客可以使用一部分的指令,这一部分的指令是啥呢?它分别是\/help、\/?、\/tell、\/me、\/w、\/msg和\/list,这些指令以后会慢慢的讲。当然,成员是可以使用“§”的,所以还是可以更改消息颜色的。

刚才有提到管理员可以使用\/op和\/deop来给予和撤销其他人的管理权限,但有一点要注意的是这两个指令是不可以使用命令方块执行的。

基岩版的玩家类别是可以在暂停界面查看、修改甚至可以自定义的,但是要注意一点,就是这个面板还有一个作用,这个后面会讲到。

那么JAVA版的权限跟基岩版是一样的吗?

JAVA服务器的根目录有一个叫做:

server.properties

的配置文件,使用笔记本打开可以更改服务器的配置。

而在里面就有一栏参数:

op-permission-level

其默认等级是4,可以更改数字。

如果你把这栏参数用生草机翻译一下,那么你就会知道它的作用就是:

设置op的默认操作权限等级

而这个数字,就是操作权限等级,实际上,在JAVA版,严格点来说,有五类操作权限等级:

0——不可放置命令方块,玩家默认进入服务器就是这类权限。

1——可以无视出生点保护,破坏出生点周围方块,但无法使用命令方块。

2——可以使用所有单人游戏作弊指令(除了一些不能在服务器上运行的指令),可以使用命令方块。

3——可以使用大部分指令,包括op、ban这些指令。

4——可以使用全部指令。

为什么JAVA版要单独分出这么多等级呢?

实际上在基岩版也是一样,因为这儿是权限等级,而刚刚介绍的那个基岩版权限是玩家类别(更准确的来说是玩家权限组)。玩家类别不等于权限等级,而权限等级也不只是玩家才拥有。

minecraft中的所有指令、玩家,以及一小部分特殊实体和方块,都有自己的权限等级。权限等级如上所述,是从0到4一共五个等级。权限等级有如下的基本特性:

1.权限低的东西无法使用权限高的东西

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