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我们知道,在minecraft中,共通标签有这么几个:
实体共通标签
生物共同标签
物品共通标签
方块实体共通标签
但你们可能不知道,还有这么一个神奇的共通标签:
矿车共通标签
没错,矿车也有共同标签。可能是因为矿车的种类比较多吧。
——第一节:什么是矿车共通标签?
矿车共通标签,相信懂中文的都看得懂,就是矿车们的Nbt中互通的标签。只不过“矿车共通标签”相对来说比较冷门,除了矿车本身比较冷门,还有一点是因为:
矿车共通标签内的标签都是非必填项!
这就导致了一点,就是该共通标签就算知道了也很少用到(毕竟谁会去研究一个没有盖子的铁盒子呢?)。
但有时候也是会用到的。
现在,就让我们康康这些标签到底是个什么东西。
——第二节:矿车共通标签的内容
内容准确的来说,只有三项:
customdisplaytile(byte字节型:1 or 0[true|false]):选择是否展示矿车里我们搞出来的方块。1为展示。0为不展示。
displayState(复合):设置放在矿车里的方块。
displayoffset(Int整形):设置放在矿车里的方块其位置会偏移多少像素。为正数+时向上偏移,为负数-时向下偏移。由于mc中1方块边长都是16像素(一米),所以当值为16的倍数时会让方块正好移动一米。
customdisplaytile这就不用说了,因为上面已经讲得很清楚了。我们只需要举个例子:
假设这个矿车是一个tNt矿车。如果要该矿车里的tNt消失,就要设置该tNt矿车中的
{customdisplaytile:1}→{customdisplaytile:0}
+++++++++
displayState是一个复合标签,我们已经知道这是用于设置矿车里的方块的。
那该如何设置呢?
很简单,让我们康康其内容:
Name(字符串):该方块的方块id
properties(复合):非必填。该方块的方块状态。
嗯......这基本上和我们下落的方块是一样的。
properties不用说,以后再来研究。
Name就更不用说,直接举个例子:
\/summon minecraft:minecart ~~~{customdisplaytile:1,displayState:{Name:“minecraft:diamond_block“}}
这样子,你就会获得一个里面放着钻石块的矿车!而且你还可以坐上去!
(只不过打掉好像并不会获得钻石块)
+++++++++
现在,我们只剩下了一个:displayoffset
displayoffset仍然很简单。直接上例子:
\/summon minecraft:minecart ~~~{customdisplaytile:1,displayState:{Name:“minecraft:diamond_block“},displayoffset:32}
执行它,你将会获得一个上面飘着钻石块的矿车!
如
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