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第140章 恶党 (第3/5页)

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雄的分析,他不由的心生佩服,看得出来,胡晓楠对赛贝斯这个英雄有着非同凡响的个人理解了,他继续听胡晓楠说。

被动作为赛贝丝伤害的核心也是赛贝丝滚雪球的基础能否快速叠被动层数对于赛贝丝的统治力关乎重要每层被动的收益大约能达到0.25攻击力高层被动附带的伤害可以媲美平A暴击这也是曾经连弩赛贝丝所依赖的基础,同时触发被动的高额移速也是赛贝丝前期不惧怕绝大部分对手的原因,可以说有着被动的赛贝丝可以掌控前期打架的决定权。另外不仅仅是小兵野怪,召唤物哨站也是可以触发被动的甚至草人慧慧叠被动层数更是非常的快

q:赛贝丝爆发的基石,合理利用q的单独命中加上可以瞬间造成高额伤害,对拼之前多考虑q的角度走位寻找可以单q目标的位置再q这样q的伤害能提高一半以上同时触发加伤和挂上被动附伤以及3倍回血可以说前期吃到单q大部分人打不过你。还有就是野区q盲视野,会有一个很轻的音效,

通过这个音效可以来判断是否击中单位判断这点还有系统面板中的战斗记录也可以看到伤害,如果你对q的伤害很熟悉,还能感觉出大概对面的护甲从而判断对面是谁,还有多条伤害就代表有多个单位,简单点的方法可以看状态面板如果带了越战越勇和豹袭,那么就会进入触发状态,这点后面w探草丛也是一样的。多利用qw的短cd来探草丛,不要盲目进草,敌方控制多的情况q探草会更加安全。

教练惊呆了,没想到赛贝斯作为下水道adc,在胡晓楠眼里,居然有这么多的细节,难怪他可以打出这么高胜率的赛贝斯,不愧是队伍中的核心啊!

胡晓楠继续说:在实战中,由于q需要读条以及后摇长的弱点,建议穿插平A中使用一般如果以及接敌会先AwA挂上2层半的被动然后qA触发被动加速来规避后摇风险。更加稳妥的方法是q以后通过E调整位置并抵消后摇控制,当然也有在接敌前q起手接闪现AwAA达成快速爆发的方式起手,这种方式如果你是出三圣,且攻速达到了1.5以上,是可以瞬间打出2000以上的巨额爆发的,几乎可以瞬秒脆皮,之后利用E和敌方周旋来完成操作。

w:灵魂技能,叠被动神技,攻速越快叠的越快,短按可以快速给对方上半层被动,并且重置普攻,算下来可以叠2层半的被动,没有这个说实话仅仅靠q是拿不到如今的对线地位的,长按持续上被动伤害对比短按低很多好处是不会丢伤害而且叠被动速度比平A快为自身提供拉扯空间的同时可以快速积累被动层数!

E:瞬间的使得敌方丢失攻击目标,小额的减速和不错的攻速提升900码的范围现在稍小于视野范围了落点,可以一定程度控制如果操作不好,E可能会撞墙。

多次削弱以后定位偏向于锦上添花,你打不过的人,E再多你也打不过,但是相反的,你稍但有点优势,那怕那优势只是瞬间,比如打野过来抓形成4V3,那么E技能的锦上添花便是淋漓尽致,他的存在更多是用做扩大优势。要多寻找我方优势的瞬间使用E,当优势不明确不可以随便交E上去,如果机师相对熟练可以试着用E骗技能,还有越塔时清除防御塔仇恨。

R:对于击飞单位有百分比真伤,位移会被击飞,在其中友军免疫击飞击退,大招的存在使得团战有了,瞬间可以提供优势的区域,多利用R的区域制造来确立战场的局部优势

最主要的一个细节是:R也可以免疫大龙的击飞击退,可以防止一些亚军事件。

优点就是:拉扯能力强,被动的高额瞬时移速,短cd的位移E,R提供一定程度自我保护。滚雪球能力强,被动层数的设定使得赛贝丝击杀快速叠被动伤害成型快,E的锦上添花使得优势时赛贝丝更难以击杀。

缺点也很明

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