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第14章 首任务 (第2/2页)

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。这个水下世界很大,根本就不像在锁魄塔里看到的那个池子那么大,要么是压缩空间,要么就是化身为鱼后变得很渺小。

唐木顺着草珊瑚游动了很大一片范围,暗中观察动物们互相吞噬的方式,大概有30个小时左右,看着腕轮上的时间变成1月3日33:33,才决定趁这个吉利数字开始行动。

在这么长时间摸索出来的规律有三个,规律一:每个动物都在行动,没有固定的活动区域;规律二:吞噬和体型有关,都是大的吞噬小的;规律三:颜色越单一的动物实力越强。唐木化身的鱼是最低级的动物,在草珊瑚里通行的时候吞噬了一些小虾米,但是吃了有20多个却一点感觉都没有。

唐木发现意识中可以显示腕轮信息,只要一动念头就会多出了一个任务列表界面,上面列提纲式地显示着“锁魄塔-吞贼魄-升级所需物种(28\/70)”,右边还有一个动图,正是唐木化身的鱼图,像一条比目鱼,但是有五彩斑斓的条纹。

这任务介绍的挺清晰的,既然规律也已经摸透了,那么就开始吞噬之旅吧。

唐木化身的比目鱼慢慢向战斗着的鱼群接近,看着那些疯狂追逐的鱼群,唐木心里还是有点忐忑,一直游离在外寻找着时机。看到一只被咬伤的小鱼正慌不择路地朝他游来,唐木意识到机会来了,故意扭转头背对着它,并时不时地扭身观察小鱼的方位。

在小鱼快要到达的时候,故作自然地将头转到小鱼必经之路上,突然发动袭击,结果只是一次咬击,小鱼就变成了一个小肉块。

唐木围着肉块转了一圈,确定这就是刚刚小鱼变成的后就张开嘴吞了下去,咂吧了下嘴,也没发现有什么变化呀。唐木操作意识调出了腕轮的信息,发现小鱼图样的经验条增加到2级,看来肉块已经给唐木增加了一级经验。

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