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們而言,有著非同尋常的意義。不論是她還是商挽冬,都無法再接受其他人攻略、親近商挽冬。

因此,陸以星便以這款遊戲是全息技術的試驗品為由,將所有數據都交給了言夏,任她處置。

也就是說,整個世界上現在只有言夏擁有這款遊戲。

當初研究全息技術和修好遊戲數據都花了不少公司經費。為了感謝陸以星的體諒,言夏便親自操刀製作《長夜》,向全世界推出了第一款全息遊戲。

《長夜》主打第一人稱生存模擬,玩家將降落到一個與世隔絕的荒島上,利用手頭上和身邊現有的資源,身臨其境地體驗求生的艱難,竭盡所能讓自己活下去。

這款全息遊戲的預告資料片一經問世,便引起了全世界範圍的轟動,無數玩家都在期待《長夜》何時能夠上線開售。

但正所謂期待越大,壓力也就越大,如果大面積宣發後遊戲質量卻不盡人意,那等同於砸了星火的招牌。

言夏做事向來力求完美,她絕不允許這種情況的出現。因此從《長夜》的設計階段到內部測試,她都親力親為地參與其中。

書房裡燈火徹夜,言夏盯著屏幕上的地圖建模,忽然手機鈴聲響了起來。

她揉了揉酸澀的眼睛,把手機夾在肩膀上,雙手在鍵盤上敲得飛快:「餵?」

陸以星的聲音響起:「言夏,睡了嗎?」

言夏一邊敲代碼,說:「沒。」

陸以星聽著那頭的情況,震驚道:「你不會還在工作吧?明天周末誒,你也不用那麼拼啊!」

言夏說:「沒關係,還早。」

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