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第六十四章 楼梯间的吞食声 (第2/3页)

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级台阶,才会显露出下一级。

而同时,那吞咽声也越来越响,越来越大。

说明距离非常近了...

崽总死死握着手柄,游戏中也就死死抓着球棒。

他保证,一旦有什么突发状况,他绝对会乱棒子挥舞!

也就是他的绝技-棒舞。

当时在《面容》里,因为无法攻击,玩的太憋屈了。

现在,自己有武器了,能攻击了,不至于像《面容》里那样畏畏缩缩了。

也算是给玩家一个鼓励了!

崽总喉间涌动,小心翼翼步步下楼。

随着距离的接近,那吞食声音也愈来愈大,愈来愈响。

而每下一步,对他来说都是一种心理煎熬。

这种明知前方有不干净的东西,但又不得不前进,还什么都看不到情况下太折磨人了!

此情此景,崽总恨不得让这东西赶紧露面。

这样也好歹知道你是个什么东西了。

而不是像现在这样,一切未知,时刻拿捏着内心。

崽总紧了紧手里的球棒,历经千辛万苦看,终于是来到了楼梯间的转向平台。

在这里,那吞食声已经近在耳边了。

不过...

崽总怔了下。

眼前...

却什么都没有

啥情况

他再次举起手机,借由微弱灯光的照映,这个方形楼梯平台在他眼里,干干净净,空无一物。

没有血迹,没有人,没有鬼怪,没有尸体。

除了有吞食的声音外,什么都看不到。

“出bug了”

“是不是制作组忘记删掉这里的音频文件啊”

崽总有些挠头,心中第一时间得出了这个猜测。

毕竟这种情况不是没有发生过,在别的游戏里,偶尔会出现这种bug。

比如,技游曾经开发的一款fps《保护我方领导》。

就出现过只有枪声,没有敌人的情况。

无限网娱开发的滑板游戏《街头滚轮》也出现了有行驶声却没有人物的bug。

除了这两家公司外,还有许多中小型开发商或多或少出过这种问题。

只不过影响不大,不妨碍玩家进行游戏,属于小问题,因此大家才不在意。

但这可是《天空之山》啊!

是高品质的vr游戏啊!

在流程的前期,出这种‘有其声,无其影’的bug,真的合适吗

崽总望着楼梯平台,想了想,还是摇了摇头。

“应该不是bug,《面容》流程那么长,有见过bug吗《21点》有bug吗《阴暗森林》有bug吗”

“《天空之山》...我不敢肯定有没有bug,但一个注重游戏品质的开发商,不可能犯这种前期错误难道他们的测试人员也吓的不敢玩吗不可能吧”

“所以...”

崽总望着平台,若有所思。

“...这里肯定有什么东西在,只是我们看不到...我觉得想要知道这里有什么东西在,就得拿到实机演示里那个小相机才行。”

说到这,直播间顿时刷起了弹幕。

“之前有大佬说过,忘了是哪看到的。他分析过,说这里可能存在多个重叠空间。”

“对,我也看过,好像是实机演示下面的评论。说这里可能有14个空间,主角想要看到其他空间的怪物,就要用小相机切换镜片来观察。”

“不是空间吧是世界吧14个世界和主角世界重叠一起了。”

“谁敢确定是14个世界我更倾向于14个

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