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示,这代表使用道具的区域有重叠。
没有道具的区域也在重金求道具,秦家基地也有人混在其中,隐晦的表达他们这边有一个道具,需要联合其他还未使用道具的人。
至于有没有回应,阿统不知道。
有些人甚至开始考虑起迁移问题,也有一些人通过时间聊天发现自己处于边缘位置,并以此推断出大基地的方位,就比如沙漠地形里一个小聚集地。
雨哗啦啦的从天上落下,时不时有巨大的震动声穿透雨幕。
这里有一小片绿洲,沙漠贫瘠,有水源的地方很少,但是肯定不止这一个绿洲。绿洲和绿洲之间相互联系,只有他们这个绿洲收到了净化雨水的系统提示,这说明,他们是相比其他绿洲更接近沙漠边缘!
在沙漠中生存有利有弊,好处是一眼就能看到的,普通的陆地正在爆发洪灾,而他们这里的沙地就像是一块巨大的吸水棉,天上落下来多少,这里的沙地就吸收多少。
就是这雨水渗透下去会污染聚集地唯一的那处水源,这问题目前也基本解决了,原因无他,他们的小队从上个副本里带出了净水器的图纸!
又因为净水器需要用到干净均匀的细沙,所以图纸中的其他材料也通过以物易物的形式拿到了。
由于沙漠里既没有足够的木头,也没有石头,还全是沙子,地质结构松散,不能挖地下室出来住,所以整个聚集地全是用石板制作成的房子,在系统合成功能还没关闭的时候,他们早早的就通过狩猎换取了石料,合成了没有缝隙的正方形盒子作为房子,并且整个聚集地的地面都铺设了石板,也算是凑巧了。
物资匮乏也要这么做不是为了美观,而是因为沙漠的生物多藏在沙子里,一开始人们席地而睡的时候,那些生物就会直接将人拖进沙子里。
没办法,大家只好一对一守夜,一个人睡上半夜一个人睡下半夜,并且千万不能打瞌睡,哪怕你的视线只离开几秒钟,睡着的那个人都可能被悄无声息的拖进沙子里,
后来有人发现睡在坚硬的物体上,那生物就不会发动袭击,于是大家东拼西凑的买了一些石料做成石板铺成一片用来睡觉。
再后来,大家发现睡在边缘位置还是很危险,于是就开始修建石头屋子。
也不是没人想过守株待兔等那生物上门就冲上去把它宰了,奈何这种生物似乎对视线非常敏感,只要有人看着,哪怕是隔着十米八米它也不会出来。
也就是说,他们知道这沙地里有一种会把人拖到沙子里的生物,但是从来都没有人见过这种生物的样子,至于没见过怎么能确定是有这种生物……