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此之外,在某些格子上还被苏觉画上了刚才在原画中出现的那些人形生物。
在那些人形生物的对面,出现的是长条形格子里面摆放着的卡片。
这些卡片里的东西,似乎能被放到草坪上,专门用来对抗那些人形生物。
在郁怜雪看来,这些人形生物看上去就像是僵尸。
看着这幅画面,郁怜雪一下便来了兴趣。
因为在这之前,她从来没有见过这种类型的游戏。
苏觉仅仅凭借一幅有些潦草的画面,便勾起了郁怜雪的兴趣。
要知道,在这个世界上,能引起她兴趣的东西并不算多,苏觉算一个,苏觉面前的草稿纸也算一个。
看完苏觉交给他的这副画面,郁怜雪指了指画面中的一只人型生物,好奇的对着苏觉问道。
“你画的这个......是僵尸吗?”
苏觉点了点头,说道。
“没错,这个是经过改变的僵尸。和影视剧中的那些僵尸丧尸并不同,这里面的僵尸看上去既不会太过恐怖,也不会显得没有压迫感。”
但很快,郁怜雪便抛出了他的下一个问题。
“那你能详细说说你这个游戏主要的目的是什么吗?”
苏觉挠了挠头,回答道。
“这个游戏的主要目标就是通过收集阳光,种下植物,打败僵尸,然后过关。”
“而过关以后,又可以解锁全新的植物攻击僵尸。而且每个关卡还可以根据难度的不同来安排僵尸的数量,这也是为什么我会设计这么多僵尸种类的原因。”
郁怜雪听着苏觉对她说出的游戏内容以后,微微点了点头。
因为在刚才的原画中,她确实看到了种类繁多的僵尸。
但很快他便开始皱眉思索了起来。
苏觉的创意听上去虽然十分简单,但是仔细一想,便能想到在这款游戏中所蕴含的信息。
一款能够让所有人都畅玩的游戏,最重要的标准是什么?
无非就是游戏性和上手难度。
但是苏觉的这款游戏却很好地兼容了这两点。
这款游戏不仅简单易懂,容易上手。
而且苏觉的描述虽然十分简单,但是根据苏觉的设想来看,这款游戏的游戏性肯定不会低。
试想一下,在这个世界上有多少种奇特的植物存在,又有多少人能够使用的工具存在。
它们会因为各自的不同,导致不同的功效,产生不同的变化。
如果把它们都用来制作游戏,那么这款游戏将拥有着无穷无尽的可塑性!
苏觉可以使用的素材,几乎可以说是无穷无尽,只要他想做,那他就能做出来。
郁怜雪在思考了片刻以后,对着苏觉开口说道。
“这个游戏类型似乎还没有在市面上出现过......不过根据你的想法,这款游戏听上去非常有意思......”
“所以......你是打算拿这个企划案来征服姐姐吗?”
说完以后,郁怜雪面带笑意的看向苏觉。
就连脚上的高跟鞋都被她给半脱了下来,被她放在在半空中不断地晃荡着......晃荡着......
非常抱歉,刚刚最后一部分上传错了,实在是不好意思,影响到各位观感了