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盘侠感觉他打仗的水平很一般啊。
颇有一种我上我也行的样子。
键盘侠可以说看李靖打仗要多无聊有多无聊,自然在名气上“远不及”卫青和霍去病一路灭匈奴刷经验来得直观。
但是不可否认的是李靖一生半百领命出征,三场战役却可以平定一方乱世扩大版图。
崇祯皇帝要是手下真有李靖这样的大将,什么奴贼啊,都能给送上西土极乐世界。
但,这不是没有吗?
就只能自己培养了。
一个名将,是需要成长时间的。
当然像李靖,韩信这种顶级名将,属于例外。
更多的名将是培养出来的。
但是也有很多名将,还没有培养出来就没了。
其典例就是赵括。
赵括:我特么开第一局游戏,撞见的就是白起...
所以提升自己手下将军带兵打仗的本事是很有必要,你们不会?朕可用教你们嘛。
先来读懂这本《孙子兵法》。
而崇祯皇帝觉得,孙子兵法的牛逼之处在于,他是在超脱了战争范畴去谈战争。
这一点和很多人理念的冲突的,比方说某些人就认为战争的最高境界就是没有战争。
崇祯皇帝不想在哲学的层次和他讨论这个,因为没有意义。
毕竟现在崇祯皇帝的理念就是建立一个华夏日不落帝国。
那么崇祯皇帝就不需要考虑要不要打的问题,崇祯皇帝只需要思考怎么才能打赢的问题。
而《孙子兵法》全书的内容浓缩起来就一个观点——以强胜弱。
没错,你没看错,《孙子兵法》教的不是以弱胜强,而是以强胜弱。
有了崇祯皇帝和大明皇家科学院的“黑科技”加持,以后华夏的军队都将处于且长期处于科技优势的一方。
有科技优势,就得用起来啊。
总不能放着科技优势不用,非要用自己的短板去和对手拼命。
那不是英明,那是脑子进了水。
比方说,明明可以穿上盔甲去打仗,非要脱掉盔甲去展示自己的勇武。
这样的傻瓜,他不死,谁死?
那么在这种以强胜弱的思想的指导下,崇祯皇帝就开始教下面的将军怎么打仗了。
说白了,打仗,就是集中优势战斗力去打劣势战斗力。
集中我方精兵,去打敌方杂兵。
说直白一点,就是集中我方上等马去打敌方下等马。
因为拥有国力,军力和经济的三重优势,完全没有必要冒险去瞎搞。
在绝对的优势面前,学会平推的都得是上将。