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它們很少有能發揮本領,表達天性的機會。

這並非是恩賜,而是一種剝奪。

在最早的很多動物園裡,動物每天不得不面對與自然狀態截然不同的人類環境刺激,比如遊客的大量參觀,單調的籠舍條件。

長期下來,它們會感到無聊、沮喪,甚至在難以承受的巨大壓力下崩潰。

具體的表現,就是各種刻板行為。

比如非常典型的,大象像是喝醉了一樣,搖頭晃腦,來回踱步。

不懂的遊客,還以為這是大象在跳舞,很高興地拍個照片。給小孩子說,你看,大象好不好玩?

其實,這是被狹小的空間和沒有夥伴的孤獨感逼瘋了,變成了一具不斷機械重複動作的行屍走肉。

更直觀的,是鳥類的刻板行為,多體現為自殘。

比如啄羽毛,甚至把自己的羽毛拔掉,鮮血淋淋。

丰容,就是人類在注意到刻板行為,逐漸有了關於動物福利的認識後,對圈養動物做出的補償。

為動物創造選擇的機會,賦予它們處理刺激挑戰的能力,把它們應該有的還給它們。

大鹹魚這樣的玩具,就是一種簡單的丰容。

質感、氣味、外形,對從來沒見過這種東西的它們來說,會覺得非常新奇有趣。

「行,你們玩著吧!我先走了!」

方野打了個招呼離去了。

想了想,從系統的建設界面里,一口氣買了十幾根裝飾枯木,給每個動物的籠舍都放了兩根。

反正系統裡面,就屬這種原生態的自然裝飾物不值錢,一根枯木也才10個綠葉幣。

枯木是非常好用的丰容道具!取材也簡單。

肉食動物可以在上面磨爪子,不磨爪子的也可以蹭蹭癢,聞聞嗅嗅。

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