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随着研究的推进,出现的各种问题和情况也在增加,好在孟道涵很清醒,知道这些不是一次就能搞清楚的,而且还要注意主要的问题和次要的问题差别,有时候某个问题的解决,会连带着把同线路的其它问题也解决了,毕竟事件的过程系里面存在着大量的不确定变化。
按照主要经过推进思考,黑客的入侵或者是一个插曲,而随后侵入的虚拟力量应该与影幻游戏公司的任务关联了,根据孟道涵的向影幻游戏公司提供的报告,这个侵入的虚拟力量在本地虚拟空间里转悠了几分钟,应该是来核实孟道涵提交的报告内容的真实度。
这里面有一个很突兀的情况,为什么这个侵入的虚拟力量流露出失望,这个失望应该是针对本地虚拟空间里的情况的,这应该是调查需要重点关注的问题之一,考虑到这里孟道涵认为自己把握住了一些东西。
孟道涵把虚拟空间的所有要素都罗列出来:
本地虚拟空间的虚拟气息平淡无奇,可以肯定不存在任何异常状态,属于正常的虚拟工作环境。
虚拟气息的量值一直平稳,即使黑客入侵后也没有产生突兀的改变,说明本地虚拟空间里一直都没有虚拟力量这种物类潜伏或者活动。
黑客退出后,本地虚拟空间出现异常的虚拟气息变动,说明有虚拟力量在侵入,并在本地虚拟空间里做了几分钟的活动。
本地虚拟空间里突兀的出现失望的精神波动、这应该归因于入侵的虚拟力量,因为某种目的无法达到,或者意图无法实现,由此产生了失望的情绪因素。
正因为本地虚拟空间里因为缺乏某种因素,使得入侵的虚拟力量没有做出异动的行为。
以上的所有要素集合在一起,让孟道涵很快发现这些要素集合迸发在一起,就必然会产生“活性”场景的情况,所以这是这里的一个缺失的因素,而且本地虚拟空间里的“活性”场景是与以上要素紧密相关的
这使得孟道涵想到一个巴掌拍不响的效果,本地虚拟空间里必须有两个以上的虚拟力量,才能产生“活性”场景,也才能有了异动行为,那么就可以推导出这个失望的精神波动,应该是寄载在缺少以上的某个因素之中,孟道涵感到触碰到某个玻璃纸,但是他还不能点破它。
就在孟道涵帮助家具功能公司度过这个危险时期后,影幻游戏公司的催账单又来了,它们催促孟道涵立刻进入下一家公司,而且要求孟道涵尽可能的做出一些成绩,但是这个要求比较含蓄,让孟道涵把不准影幻游戏公司的态度,似乎是对孟道涵完成的任务有些不太满意。
孟道涵知道不能在这家公司继续待下去了,他就辞去这里的工作,准备到其它公司开展调查工作,又联系赵新去了下一家公司。
接下来的一连三周时间里,孟道涵在影幻游戏公司的鞭策下,又连续进入了七家企业卧底,孟道涵在其中的三家公司再次遇到虚拟力量。
只是这些遭遇的前提条件推翻了孟道涵之前的猜测,在这三家公司并没有研发任何新产品业务,也不属于那种工作或者发展活跃的状态,一家公司只是计划对近五年的数据进行整理,另两家公司都处于平淡的经营周期。
可是虚拟力量出乎意料的出现了,孟道涵仍旧无法抵抗虚拟力量的入侵和异动,他只是依照自行车公司的应对经验,在虚拟力量读取数据的时候,提前把公司的工作数据用废弃数据替换下来,而虚拟力量还是老样子,对数据的情况并不在意,仅仅大摇大摆的读取完数据就离开了。
虽然积累的第一手研究资料还不多,但是孟道涵已经可以做初步的分析了,他总结了这四周以来的工作情况,认为在影幻游戏公司的虚拟力量有所异动的公司的本地虚拟空间里,虚拟气息量值都处于高态,也只有这样的虚拟空间里才
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