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第23章 隐藏游戏设定:人脉 (第1/2页)

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“不止这样。”

刑南接着说:“就我们这个服务器的小镇玩家其实也不剩多少了,现在的购票窗口完全能容纳。”

“我怀疑,后面可能会塞人进来。”

容艺微微蹙眉,认真思考起这个问题。

确实,她来到这个小镇地图时,同批次投放的玩家不过也就一两百人。

系统设定的生存条件其实不是那么轻松的。

这已经是游戏进行的第五天了,剩下的玩家应该不会超过50人,这也是容艺能拖到晚上再决定住宿的原因,因为有空余的房间。

这个复兴小镇的职业和收入都比较单一、有限,所以不可能存在整场游戏都在这里进行的情况。

顶多是个赚初始资金的新手村。

说不定就是系统发布的第一阶段性任务:生存7天,完成后就能够开始通往城市的大巴车购票资格。

如果是大城市的话……机会更多,薪资更高,但物价多少也会往上走吧,特别是房租。

容艺突然就觉得还有好多事情要做。

想要进城市地图找到好一点的工作,王阿姨的好感度应该有必要刷到50以上,另外就是存钱,越多越好,越多越有安全感。

“你们在说什么呀……”康康小小的脑袋,大大的疑惑,嘴里还啃着玉米棒子。

他转头看着容艺,“姐姐你是没有地方住吗?”

额……也算是吧,容艺微微点了点头。

“那你,那你能住我家吗?”康康突然期待的问,“要是容艺姐姐住在我家的话,我岂不是天天都可以吃到这么好吃的饭菜?”

“而且,你跟刑南哥哥看起来是好朋友的样子,刑南哥哥跟我也是好朋友,好朋友要是能住在一起,每天都会很开心很开心的。”

容艺愣住。

[由于你做的饭菜十分符合康康胃口,有妈妈的感觉,康康对你好感度+5]

[康康对玩家:刑南好感度>50,刑南对你信任度>50,爱屋及乌,康康对你好感度+5]

系统的第二个提示倒让容艺有点过于惊讶。

居然能因为刑南让npc对自己好感度增加,所以这个游戏还存在[人脉]的隐藏设定?

只要和其他玩家建立信任合作的关系,就有几率获取对方攻略的npc好感度,从而实现资源的整合互用?

这个设定也恰好映照着现实社会中的人际关系网。

你朋友的朋友,有几率可以和你成为朋友。

“容艺姐姐,你愿意吗?”

见容艺没说话,康康的声音都小了下来,脸上的神情变得小心翼翼的。

容艺回神,赶紧冲他露出一个笑容,“姐姐当然愿意啊,只不过姐姐得去挣钱,中午和早晨的话,没办法给你做好吃的了。”

从康康家到镇上,要走40多分钟呢,其实不是很方便她打工,但比住酒店好许多。

“没关系,容艺姐姐晚上能做就好了。”康康笑嘻嘻的说,整个人别提多开心了。

吃完饭,康康就开始犯困了,在刑南的监督下洗漱干净就爬上床去睡。

容艺收着碗筷,收到一半被刑南夺了过去。

“我来吧,你歇着。”

容艺:“没事,也不是很麻烦……”

刑南避开她的手,一本正经:“你做饭,我洗碗,合理分工。”

容艺忍不住笑了一下,“那行吧,你这么坚持,我就不跟你抢了,记得灶台和桌子都抹干净一下,不然会有老鼠和蟑螂。”

刑南点点头,又嘱咐:“康康房间旁边那个屋,是他爸妈之前睡的,你自己看着收拾一下将就睡吧,我和康康睡一个屋。”

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