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简化版本的传送法阵的结构,要考试。
这种最简化版本的法阵虽然号称是最简化的,但是需要进行的计算一点都不少。
法阵的结构,你可以照模子画瓢弄出来,最主要的,也是最要命的地方就是,这个法阵位置和整个空间结构当中的相对位置要确定。
简单的说,就是你搭建的这个法阵的位置,到底在这个地球上的什么位置?
不同的位置。一些相关的节点符文就是不同的。
你搭建一个法阵结构,必须要知道你搭建法阵的位置到底在哪里,相应的在法阵的关键点上进行匹配,如果匹配的不准确,那么这个法阵的效果就差,传送距离就近,很容易出危险。
如果误差比较大,这个法阵干脆就不能传送东西。
而我前四次搭建的法阵,有两次是因为节点位置的计算不准确,造成这个法阵根本就不能运转。
第三次总算是算对了,可是误差有点大,我这边法阵是运转了,可是却没有和魔法大陆那边的法阵对应起来。
第四次两边的法阵,总算是都运转起来了,可是我扔进去的东西却没有从对面的法阵出来。
显然,两边不是一对一的关系,而是分别指向了不同的位置。这空间法阵要敢用的话,那就不知道把东西传送到哪去了。
人要敢进入的话,那就是纯粹找死了。
这就证明我的计算还是有问题,不是两边法阵的位置计算有误,就是那个发送数据有问题,目标指向的位置有误。
为了保证这次实验能够离成功更近一步,我拿出了我的终极神器,算盘。
你们大脑好,计算能力超强,但是我用上点辅助工具也不会比你们差到哪去。
我对这个法阵所布置的位置,和空间定位信息又开始进行重新的计算。
不光要算泥人大陆这边的,还要算魔法大陆那边的。
只要这两边的数据算得越准确,那么在搭建法阵的时候,把两边的相应节点调整的非常精准,那么两个就算是对应起来了。
这面扔进东西,从那边的法阵出来,从那边放个东西进去,从这边的法阵出来。这比单个法阵进行传输省三四倍的能源。
我算了整整两天的时间,发现算出的数据和上次算出的数据几乎是一模一样。
如果用我算出来的个数据。那么实验结果就和上次的结果差不多了。
我气的把算盘都扔到天上去了。
我恼羞成怒的想找个人发泄一下,又看见了那位黑寡妇女神。
于是飞快的冲上去,当胸就给他来了两个直拳,然后是勾拳。
把她的胸口打的像波浪样,来回震荡。
非常奇怪,这次他居然没有用手对我的拳头进行格挡。
这个奇怪的举动让我停下了手,问道::“我打你,你为什么不挡?”
这位黑寡妇用娇滴滴的声音告诉我,“主人现在很烦躁,需要发泄一下,打我几拳,出出气,主人心情就愉快了,那为什么要挡。”
我点点头,觉得这个理由很强大,我的心情愉快了不少。
我把眼睛努力的从她的胸口挪开,看向了旁边身高和我最接近的精灵女神模样的机器人。
然后不怀好意的跟他说:“主人想抽你几个耳光痛快一下,你看可以吗?”
这位一米九八的苗条女神,迅速的靠近我,距离非常合适,抽耳光的距离。
还稍稍矮下一点身子,然后我的手臂不用伸的太高,就能抽到她的脸蛋。
这都准备好了,那我不出手一次也对不起她。
于是我挥手就对她漂亮的脸蛋,一巴掌打了过去。
而这位精灵女神显然制造
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