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古時候,徹夜的長談,往往是因天亮而畫上可惜的休止符。可是在仿如無盡長夜的星空下,暢談卻僅僅取決於會談者的主觀意願。
在極為投契地談了三個小時後,帶著滿意的倦容,皮科特送走了飛雲。
然而,他並不知道,從此刻開始,飛雲在暗地裡把他稱為&ldo;神經正常的瘋子&rdo;……
第二章 收買
&ldo;艦載重力系統&rdo;和&ldo;空間跳躍技術&rdo;,這兩項誕生於二十三世紀的偉大發明,前者讓人類避免在失重環境下加速衰老,後者則讓人類的腳步終於可以配合無限延伸的想像力,把自己的身影留在銀河系的彼端。
這兩項技術,特別是後者,所產生的劃時代意義,絲毫不亞於蒸汽機的發明以及原子能的利用。
經過近五個世紀的發展和完善,它們已經成眾人生活旅行中的一部分。可是,並沒有多少人知道,&ldo;空間跳躍技術&rdo;那近乎完美的安全性,僅僅限於在某些特定領域之內。
所謂的&ldo;空間跳躍&rdo;,實質是使用強大無比的阿吉馬能量,先把艦艇自身暫時光子化,再採用光線定向投射的方法,使自身以極速傳送到指定的地點。
傳送的距離,則可以用&ldo;速度乘以時間&rdo;這條公式簡單地計算出來。
差之毫厘、失之千里。在實際操作中,些微的偏差,都可能導致極其嚴重的後果,因此所有的計算操作,一般來說都是交由電腦負責的。
可是也有極個別情況是需要人手操作,那就是&ldo;超短距離傳送&rdo;。
不同於經過改良、用費孟斯能源驅動的近距離傳送門,空間跳躍所需的能量是極其巨大的。在沒有補充能量的情況下,一般的戰艦隻能並不連續地跳躍三次。而在傳送過程,空間跳躍所耗費能量並不多,最大的耗能是發生在跳躍的開始和結束,也就是物質轉化的階段。
這道理,有點像開電燈,開啟時單位時間產生的脈衝能量,遠遠高於平常運作。
能量的提升是需要時間的,就像人進行體育比賽需要熱身一樣,進行空間跳躍同樣要預運行。一般從開啟至達到最理想的高速跳躍速度,需要十分鐘。
所以,空間跳躍只適合遠距離的宇宙飛行。短距離的飛行,一般用飛行引擎代替。
然而,超短距離跳躍則是一個異數,它的飛行距離剛好夾雜在兩者之間,偏偏又需要在極短時間內飛過一般飛行要數小時才能完成的飛行距離。
那種感覺,就像是把飛機引擎裝到汽車上。
也許,有人會問,這樣子好嗎?
理論上是好的,但在實際操作中,這就是噩夢。它是在自身剛剛完成光子化、能量不規則變加速提升的過程中,突然以某一速度跳躍飛行,就像是剛把一條彈簧壓縮到一半,連彈力到底有多少也未知的情況下,放手,讓壓在彈簧上的珠子彈出去。
珠子可以亂彈,那戰艦呢?
在能量超強、速度極高的情況下,傳送中的光子可以忽略隕石等障礙物的存在,以近似電波的形式繞開障礙物,直達目標。但在中速情況下,那就很可能出問題。
不穩定的能量結構,很可能把某些高能量的恆星分子,一下子融合到戰艦之中。說不定,剛從跳躍中出來,就可能發現出問題了。比方說,某人的體內多了一點東西……
更何況,對時間的掌握,都是憑感覺來完成的。
皮科特玩弄超短距離傳送,竟然死不了,這本身就是一件可怕的事。
因為,連超級電腦也無法掌握的尺度,他竟然掌控得了。雖然並不
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