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&ldo;……&rdo;
殘陽當然說不過這位遊戲專家,所以只有乖乖地跟在後頭的份了。
接下來,殘陽繼續無奈地面對不斷的驚嚇。
有勒住敵人脖子,讓敵人半天不能動彈的柳樹;把自身葉子像機關槍一樣發射出去的楓樹;可以吐出粘液,把敵人沾在地面上的橡膠樹;活像老爸打兒子、揮舞枝條揍人的樺樹……
&ldo;好厲害……沒想到,在現實世界中的每一種樹,在這裡都被賦予了特殊的功能。大概,這就是遊戲設計者所要表達的&l;自然的憤怒&r;吧!&rdo;看著一棵叫不上名字的樹向自己噴著綠色的減速毒霧,飛雲說著奇怪的話。
看過了炮塔,接下來就是看妖精部隊了。
兵種分為三大類:肉搏戰類、遠程攻擊類和補給類。
人,從來都是戰爭的最主要組成部分。
作為對炮塔的補充,也可以說是實際戰爭的縮影,妖精戰士的存在,是非常必要的。最起碼需要肉搏戰部隊守衛擋住那些企圖侵入破壞炮塔的怪物;弓箭手和魔法師作掩護攻擊;僧侶醫療傷病;工兵維修和建造炮塔。
整個遊戲設定,簡直就是奇幻世界的戰爭縮影!
雖說,虛擬遊戲的賣點,就是它的真實。不過太真實,反而會讓人覺得可怕。
看著遊戲設計者,竟然把女妖精戰士手臂上的汗毛都造出來了,殘陽開始明白,為何有些白痴,會整天嘟嚷著要和某某虛擬美女結婚了。
那……到底遊戲設計者是想表達現實中無法存在的虛幻完美,還是為了別的什麼的,竟會把遊戲做得近乎完全真實?
帶著不斷升起疑問,殘陽跟著飛雲,正式踏進了遊戲的戰場之中。由於殘陽此前是卡邦尼陸戰部隊指揮官的緣故,飛雲很自然地讓他充當&ldo;英雄&rdo;這個光榮的角色,專門負責指揮陸戰部隊,以及收拾那些穿過防線的漏網之魚。
飛雲自己負責建造炮塔和指揮空軍‐‐一大群長著兩對蟬翼似的漂亮翅膀、身穿&ldo;三點式&rdo;炫目戰甲、身材玲瓏浮突、倩麗非凡的妖精。
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