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獲取最高的評價分數,單曲優勝的條件是兩項各50的加權累計!&rdo;

七個人一組,但是68個人只能分出9組,10組的話還會差人。

如果只分出9個組的話,剩下5個人要怎麼安排?

豐年是時候開口了:&ldo;大家可以將你們心目中認為打遊戲最厲害的那個人投出來。得票最高的五人單獨組成一隊。&rdo;

全場一片譁然!

&ldo;這怎麼公平!&rdo;

&ldo;五個最厲害的人組隊,那別的組怎麼可能還玩的下去啊?&rdo;

豐年倒是笑得意味深長:&ldo;所以說,給予充分的民主讓大家投票,投出你們自己心裡認為玩遊戲最厲害的練習生。&rdo;

&ldo;玩遊戲厲害&rdo;其實是個相當主觀的概念。除非是職業選手,他們有各項專業數據來證明自己職業生涯的成績。

但是普通男生如何證明自己玩遊戲厲害呢?何況遊戲有那麼多種,街機、手遊、端游加起來數都數不過來。站在沒有接觸太深的音游面前,大家其實都是四斤八兩罷了。

然而有b級定位賽那種水平的豐厚獎勵擺在面前,現在即將面對加時賽的練習生們可就真的太動心了。尤其是停靠在淘汰區的那些,他們真的太需要這些獎勵票了。

生死邊緣,任何決定都變得尤其困難。再加上主持人豐年的這一句話,這其中可以引申的內涵太多了。

一時間,大家心思都活絡了起來。

雖然節目組的意思是讓大家投出五個最&ldo;厲害&rdo;的人,排除了那些可能因為個人成績影響整場比賽戰局的bug後,其他組的戰鬥力就會變得平均很多。

但是節目組的考慮和練習生們想要真正追求勝利、追求獎勵票的意願是矛盾的,畢竟,誰不想把厲害的人留到自己的隊伍中?

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