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第48章 三层怪物与矿物 (第2/4页)

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技能,可惜这两种怪物只能在洞窟中刷新。

并不能像巨石傀儡一样出现在地面。

那么问题又来了,这些冒险者貌似对地下的洞窟根本不感兴趣...

这个问题的罪魁祸首其实还是自己。

主要是他并没有为洞窟地形增加对应的奖励机制。

不过发现的还不晚。

翻开不朽迷宫建筑面板,看向了矿物选区...

颜牧心痛地花费了10万灵魂,为迷宫解锁了魔铜矿。

同时又花费5万灵魂解锁了一个名叫水晶之泉的不朽迷宫建筑。

【魔铜矿(绿):蕴含魔法气息的铜矿,用它铸造的装备会有少量的属性增益效果,每天会在地下随机刷新。】

【水晶之泉:将物品丢入泉水中,会转化为相对等级的随机技能水晶。】

至于水晶之泉的位置,颜牧将它放在了各个地窟隧道的尽头。

看着还剩下最后一片的没有怪物的区域,再看看已经跌破20万,只剩18万的灵魂,心痛的无法呼吸...

这么一算,短短一小时不到,花了将近37万的灵魂...

好家伙,花灵魂如流水了属于是...

魔法丘陵地形自然也是要有怪物的。

在商店里选择了许久,最终选择了价值灵魂的精英级巨角獠猪。

直到拿到满栏位时,他才算是松了一口气。

看着仅存的3280灵魂,感觉身体被掏空...

【巨角獠猪(精英):

栏位(兄贵5、健美先生2、力量强化10、生命强化10、巨角战斧(精英)。)

生命6000

魔力1000

攻击260

敏捷55

生命回复10\/秒

魔力回复15\/秒

自带技能:

兄贵:获得肌肉兄贵形态,部分自带技能发生变化。

健美先生:可通过锻炼,持续增加自身属性、改善自己身形。

野蛮冲撞:直线撞击敌人,造成390点伤害。

野蛮横扫:挥动巨斧向前横扫,造成520点伤害。

魔法丘陵:魔力回复增加10\/秒,有极小几率变异出魔法师职业。

特性:群居魔物,只能刷新在山地丘陵地形。】

这算是目前为止物理伤害最高的精英怪物了。

枯叶鳄鱼也才230点,移速更是只有它的一半不到...

全部增加完成,总算是松了一口气。

短时间内应该足够应付这些冒险者了。

毕竟从之前观察到的情况来看,这两天每天晋级到超凡的冒险者已经降到了个位数。

卡在超凡的冒险者几乎都晋级了。

高级到超凡,哪怕在自己的迷宫里没日没夜地刷怪,也要两三个月以上...

这还是按照他每次都获得最高经验算的...

正常冒险者没个半年怕是不行...

之后又随手打开果果的图标。

顺手在他们的必经之路上放置一个装着史莱姆法杖的环境宝箱,再次观察起了二层领主的战斗情况。

嗯,还放进去了两千金币,算是带孩子的费用...

【史莱姆法杖(精英):发射一枚水蜜桃味的黏液球。】

直到傍晚,颜牧才伸了个懒腰,晃晃悠悠地走出大殿。

貌似自从上次将契灵大陆的普通魔物带回来,就再也没去看过了...

随着颜牧的布置落实,冒险者们的冒险生活迎来了沉重打击。

沼泽地形几乎

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