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第75章 占领 (第2/3页)

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“指挥官,您的游戏,正式开始了。”零突然说道。“现在结算新手期的所有奖励,并估测您的战术指挥能力。”

编制合理度:85%

战术合理度:70%

士气鼓舞度:97%

大型防御战阵地布置合理度:56%

李浩的眼前顿时出现了一大串的数字。

“这是?”李浩此时一脸懵逼。

“现在正在结算您的奖励,另外,您在新手期间招募的所有士兵都会被回收,当然,我们是有补偿的。”零说道。

“补偿?哎?那我的副官?”李浩突然担忧起了汉斯。“他会不会收回?”

“这个,当然是不会的,特殊任务是不会被收回的。”零说道。

“呼,那就好。”汉斯说道。

叮!系统已经结算完毕,

补偿兵力:步兵团x2、超轻型坦克营x2、bf-109E战斗机x2、bf-109E-1\/b战斗轰炸型x1、UIIA型潜艇x3。

“这么多人?”李浩惊喜不已,没想到自己居然开局就有了空军和海军,不对,应该是刚健基地,全部兵种就有了。

李浩打开了系统界面,发现了一个编制介绍。

(特殊原因,发不出来)

“看起来我现在部队的人数已经能够称霸一方了啊。”李浩笑了笑,感叹道。

“还有载具参数呢,你不看看吗?”零提醒道。

李浩听后又打开了武器页面。

(以下数据发不出来,悲)

“这些都是,新增加的可招募选项吗?”李浩问道。

“当然,另外,你还有一万点能量值呢。”零说道。

“一万点能量值?那我不就。。。”

“不不不,长官,这些能量值我还是建议投入到营地建设当中去更好一些。”零说道。

“营地建设?”李浩不解。

目前一共有十一个建筑可升级或建造,分别是:

【训练场】

建造价格:200

建筑作用:专门用来学习新战术的地方,当然,新战术需要指挥官自己思考。

【食物加工场】

建造价格:2000点能量值

建造作用:建造后能够为您提供源源不断的食物,当然,食物只能出现在建筑物的门口不超过二十米的位置。

【燃油补给场】

建造价格:3000点能量值

建造作用:建造后能为您提供源源不断的燃料,当然,燃料只能出现在建筑物的门口不超过二十米的位置。

【弹药\/武器制造厂】

建造价格:4000点能量值

建造作用:建造后能为您提供各种各样的弹药并补充武器,当然,弹药只能出现在建筑物的门口不超过二十米的位置。

【指挥部LV.1】

升级价格:点能量值

建筑作用:所有建筑物的等级不得超过指挥部的等级+1.

【医院LV.1】

升级价格:8000点能量值

建筑作用:治愈士兵,轻伤士兵七天即可恢复,重伤士兵二十一天即可恢复,死亡士兵三十五天即可复活(注:连级军官在死亡时会瞬间在医院复活。)

【港口LV.1】

升级价格:5000点能量值

建筑作用:停放船只,升级到一定程度后会有岸防炮。

【造船厂LV.1】

升级价格:5000点能量值

建筑作用:能够修补或建造军舰,按照损伤度维修,最长维修

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