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【网游之幸运儿19】 (第2/4页)

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成捉迷藏。完成捉迷藏…

这里面到底谁是捉人的角色?

留给洛辉的时间并不多了。

洛辉带着真真跑出了2号房,直接走向1楼楼梯间那边。小孩发现他们了,跟着也走了出来,但这次的小孩并没有一开始那样跑过来的速度。似乎在犹豫什么。洛辉跟真真往2楼走去,小孩在后面跟着,速度并没有加快,像是故意拉开距离一样。

洛辉停下,往小孩的方向走去。小孩直接停住了。洛辉并没有再次靠近,选择远离小孩,带着小孩从2楼穿到1楼,再从1楼穿到2楼。

快到一个小时了。

洛辉这次来到了一楼,走近一开始进来的门。小孩还在后面跟着。时间一点点地消失,距离1小时只有几分钟了。洛辉突然往小孩冲过来,一把抓住小孩来到了门前,随即打开门。

系统提示任务完成了。

【叮咚,恭喜玩家完成《待在家中直到天亮》】

一开始洛辉测试小孩对声音动静的反映,可以看出小孩对声音很敏感,如果有声音,即使玩家在,小孩第一时间去查看的也是发出声响的地方。

1楼的3号房写着。

保持安静小孩会放慢脚步,实际上是发出声音小孩会放慢脚步。

2楼的3号房写着

谎言无处不在。

两者结合,就能发现1楼3号房是谎言

反之2楼3号房是真实的。

1号楼说的话都不可信。

例如不要触碰朋友。

又例如哥哥说妹妹没有朋友是个骗子。

2楼的离开这里,还有拥抱黑暗,迎接光明。

这些真话都在提醒,只有在接触了黑暗之后,带着黑暗离开,才能迎来光明。

游戏名是待在家中直到天亮。那究竟什么时候才算是天亮了。原来是推开门的那一瞬间。就是天亮了。

接触小孩只是其中一步,如果一直待在家中,恐怕一小时过后,游戏也会失败。

好险,差点就失败了。

原来玩家才是捉人的角色。

只有玩家捉住了小孩才能完成捉迷藏。

按正常思维来说,一开始小孩追逐玩家的时候,玩家会不自觉地代入被抓的身份。游戏里设置了有利玩家躲避的游戏场地和道具,玩家使用道具过后,小孩对玩家的追逐程度会变低,不仔细去思考捉迷藏背后的意义,一直躲避小孩和使用道具的话。接触小孩的机会就越少,通关的可能性就会越小。时间一到,还没捉到小孩,也没推开那扇门。任务必定失败。

推开门之后,周围的场景也发生了变化,洛辉跟真真又回到了一开始的洞穴,前方依旧是微微的亮光。仿佛刚刚两人经历的就是一场幻觉。

\"主人,我们继续往前走吧。\"真真对这里非常熟悉。而且宋真真也发现了,在这里待久一分钟,烦躁就会多一分。宋真真莫名地感觉到了害怕,她在害怕什么,她也不知道。不过这个地方,不能停留。

也就在这个时候两人周边的迷雾变浓了。

洛辉带着真真继续往前走,但走着走着他发现了不对劲。真真不见了!!!洛辉停在原地,喊了一声真真,但周围只是一片黑暗没有回音。洛辉看了看游戏系统界面,显示区域未知。

【系统,在吗?】

但是这次。连系统都没回应了。洛辉这个时候才觉得事态发展变奇怪了。以往根本没发生过这事的!!!

而另一边。

真真跟着洛辉,但洛辉越走越远,真真慢慢地跟不上洛辉的脚步了。

\"主人,等等我呀!\"

但洛辉没有回头。只留了个背影。真真奔跑着追上去,但洛辉

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