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“这是在搞什么?”
早上刚一上班, 大办公室里就传来了熟悉的怒吼声——大办公室尽头就是造星组总监的办公室, 外面的组员们闻言都在交换着眼神, 倒没什么好奇、八卦,而是眼中彼此透着心知肚明:都知道这说的是哪间俱乐部。
“不能再这样下去了!马上联系他们经理!今年的补贴还想不想要了?真当老板做教练就可以无法无天了?这简直就是胡闹!”
果然,虽然还没点名, 但第二句已完全说明了总监发怒的对象——就连隔壁办公室, 媒体组那边的人探头过来, 话里也充满了同病相怜的味道,“你们老大回来啦?”
“嗯, 昨晚刚从香港飞回来的。”小虾米们对大佬的动态还是了如指掌的。“今早估计看到简报了。”
“怎么这次又去香港了?”
“那边的老大这几个月都住香港的啊。”
‘那边’在这个办公室只有一个代指, 绝不会被误解, 指的就是相对联盟绝对强势的游戏运营方。别看联盟平时在俱乐部跟前作威作福的,媒体那边为了业绩, selina看哪个选手都和kpi似的, 那是因为很多俱乐部的营收都是指望着联盟这里给的收入分成和奖金贴补——但联盟的钱从哪里来的?还不都是从游戏营收里来的?整个联盟实际上都是游戏的一个部门而已,这造星组的新老大jules,想要让俱乐部经理在自己办公室门外排排坐,经理就得过来, 但他自己却也只能配合游戏内部对接策划的要求, 策划要他去香港开会, 就只能经常这样披星戴月的来回赶场,‘不’根本就不是一个选项。
——是的, 游戏内部和造星组开会的对接策划, 甚至还不是游戏主策划, 只是运营策划组的负责人而已,真正能决定游戏本身发展方向的大策划,甚至连联盟主席都很难接触到,毕竟,这可是一年光分红就怕是要破亿的大人物,职业比赛联盟只是为了给游戏续命,延长生命周期的工具而已,完全属于附属品,比起职业联盟,大策划反而更看重职业选手做为高端玩家能提供的反馈,联盟的工作人员比起来那都完全可以忽略不计了。
“是不是被骂了?”小虾米压低声音暗自八卦了起来。“迁怒给俱乐部?”
“不是……听说是最近业绩挺好,过去报喜去的。”
“报什么喜?”
“不就是……”
说话的人努努嘴,大家心领神会,“噢————”
报的,不就是rnl最近涌现出的新明星选手的喜吗?——联盟之所以组建造星组,是有明确用意的,那就是游戏工作室经过调研发现,职业比赛对游戏营收最正面的促进作用,通常都是通过明星选手来呈现的。当职业选手使用某个英雄有极其精髓的高亮表现,往往就会带动一波英雄出场率,当然还有皮肤的购买。要知道一款皮肤的流水,单日就可能是上亿的,王者战役每个月的营业额都在35亿元以上,这是个极其夸张的数字,而一个职业选手,一个明星选手如果能左右一款皮肤的月销售数据,哪怕只是1%,这也是上下上千万的经济利益——更何况这还只是他的一场表现而已。
一个明星选手职业比赛要打多少对局?只要有一场高亮表现传到边缘玩家那里,带来销售额上涨,养整个联盟就不算亏,如果有两个高亮,或者是大规模造成热点引发议论,那对工作室来说,维持联盟运营就血赚,明星选手的作用,就是这么的大!
既然如此,那么工作室对联盟的考核,除了联盟本身的盈利能力以外,最重点当然就是放在明星选手的培养和包装上了,甚至于对工作室来说,最重要的还不是盈利能力,应该是造星带来的经济利益。联赛本身的盈利能力是对整个集团内部的电竞事业群来说才更有意义——但这种和集
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