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第186章 新世代装备(2) (第3/5页)

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钩索,在钩索发射后一直按住上扳机可以延长钩索的长度,松开后上扳机卡死直到钩索回收后才可以按下。

现在的上扳机追加了一个解除钩爪抓力的功能——按动上扳机射出钩索,松开后再按上扳机便可解除钩爪的抓力,除此之外的其它按键的功能没有变化。

追加这一个功能主要还是因为墨睚在群里潜水的时候看到某位鸦姓“女士”在那吐槽第一世代立体机动装置没法反手握刀,不能s某一米六小陀螺。

(注1:第一世代立体机动装置的钩索解除键在击锤处,若是反手握刀会因为没办法解除钩索将自己撞死在墙上或地上)

(注2:解除钩爪抓力和回收钩索是两个不同的功能,第二世代立体机动装置的解除抓力键除了新增的外仍保留有原先的击锤作为备用手段,而回收钩索的按键则是原来的护手)

相较于第二世代立体机动装置,人狼装甲的升级程度并不是很高,只是升级了材质、能源和动力,以及修改了一下外部装甲的外形,因此新人狼装甲被归类为第15世代,而非新立体机动装置那样的第二世代。

第15世代人狼装甲将外装甲的材质从普通装甲钢升级为了比轻质装甲钢还高上一个层级的纳米陶塑合金,除此之外还加厚了装甲厚重,让装甲高度达到了21米,在整体重量仅提升了二十公斤的情况下让防御力有了质的飞跃。

第15世代人狼装甲可以在同一位置承受44式电磁步枪的五十次射击或42式电磁机枪/49式电磁射手步枪的三十次射击的,基本免疫了85口径及85口径以下的火药武器的攻力。

在动力方面,第15世代人狼装甲将构成动力内衬服的材质从原先的普通电子肌肉束升级为纳米电子肌肉束,使第15代人狼装甲的常规出力来到了五吨,极限出力更是达到了十吨,减震缓冲系统、抗荷系统和生命维持系统也得到了强化,现在的生命维持系统可以让穿戴者在无食物补给的情况下进行长达一个半月的作战。

第15世代人狼装甲在大腿部装甲的外则各增设一门电推进器喷口,虽然仍无法推动装甲进行飞行,但也提升了第15世代人狼装甲的跳跃距离和滞空时间,让第15世代人狼装甲可以进行一定距离的空中滑翔。

面对升级后的动力输出,为保证装甲的作战时间,第15世代人狼装甲的能源也得到了升级,更高能级的原子能电池组将第15世代人狼装甲的作战时间提升到了六个月。

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在收集完罗曼农庄攻防战的数据后,为了避免在穿戴者受到重创后无法发出决死反扑,在第15世代人狼装甲的内衬服中追加了药剂系统,可存放一个单位的短时间强化剂+一个单位止痛剂+一个单位的纳米治疗剂,这些药剂会在装甲的战术ai检测到穿戴者受到使其无法行动的重创后通过内置的微型针头自动为穿戴者进行注射,让穿戴者进行决死反扑。

在装甲的结构方面,结合罗曼农庄攻防战的战斗数据,第15世代人狼装甲的左肩处的肩甲被去除,取而代之的则是一面造型类似于扎古二肩盾的厚重肩盾,该肩盾使用进行过分子强化的纳米陶塑合金打造,有着远超装甲本体的防御力,在肩盾的外侧有着通用武器接口,可以携带两个坦克杀手的炮弹匣,右肩处装甲则改成了跳弹率更高的圆形肩甲并进行了加厚。

头盔也进行了一定程度上的修改,头盔整体造型仍是35钢盔的造型,只是面甲的造型更加向德三的防毒面具靠近,面甲上原先的护目镜被取消,取而代之的则是一枚高精度复合传感器,该传感器可以将收集到的外界信息传递给面甲内侧的显示屏,有着远超人眼的信息收集能力,得益于此,装甲的火控系统、射击辅助系统、侦查系统和索敌系统也得到了提升。

(ps:与其说是

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