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選擇,展開行動,一個個故事就此發生。
經過一番博弈,結果自然出現:有人如願以償,有人一無所有。
這個世界,和劇本殺也有不同。不同之處有兩點:
一、投放到這個空間的人,不需要角色扮演,一開始就部分延續了現實中的身份——在投放的時候,系統會偽造一段記憶,讓人不知不覺進入局中,並且模糊了現實世界中的相關記憶。
二、這裡也不是多人同時互動,而是每次都由一個新人獨立摸索,在這個世界的基礎上,添加腦中記憶,和世界產生聯繫。
章咸實在是個出色的人。追兇、搏鬥、找線索、殺骷髏、推理、收服惡靈……全被他大包大攬,一路通關。
他走完主線劇情,以一人之力,把《筆仙》世界的豐滿度提升了百分之三十!
這樣厲害的員工,系統有什麼理由不留下呢?
——可是,章咸又有什麼理由留下呢?
「我對成為npc毫無興趣。」章咸直截了當。
「你是怕重複先前的查案過程嗎?不是的,讓我來跟你科普npc福利吧。」系統絲毫不急,「成為npc後,你不需要對新來的人負責,只負責探索這個世界,繼續完善它就好了鴨。」
畢竟小世界的存在,不可能用一個劇本殺就能搭建起來。
比如《筆仙》涉及了酒吧、道具基地、居民小區、酒店、鄉村、木料場這幾個地方,這些地方需要「人物」和「人與人的關係」去填滿,才能鮮活成真。
填充方式自然就是npc們的經歷。
比如npc去酒吧喝酒,他有關酒吧和酒的任何感受,就會被記錄下來,讓酒吧更加逼真。
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