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第四十五章 变量的几种常用用途(破百收藏纪念) (第2/2页)

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,数字货币无实物,不可通过bug刷。

2.隐私性高。实体货币容易被熊孩子偷走,数字货币不可被偷。

3.不易销毁。实体货币丢个岩浆就玩完了,tNt、苦力怕一炸就没了。数字货币无实体,不容易销毁(除非获得管理权限)。

但是,实体货币也是有一点优势的:方便交易。所以,最好就是:

1.防止刷物品,禁止熊孩子的出现,增强防作弊、防熊措施。

2.采用实体、数字货币互换,实体货币可以换成数字货币、数字货币可以换成实体货币。

3.增强服务器权限管理措施。

所以,这就是变量的几种常用用途。

另外说一下:本书破百收藏了!

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