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第五十六章 clne-拷贝方块 (第1/2页)

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在电脑上右键任意一个文件或在手机上选中任意一个文件,你肯定会看见一个操作:拷贝(复制)

不只是文件可以拷贝,文字、图片也可以拷贝。

minecraft也是在电脑和手机上运行的,那么minecraft可以拷贝吗?

当然可以,因为minecraft本身就是由多个文件组成的。

但是minecraft里面的方块呢?

其实也是可以的,但并不是长按或选中,而是使用一个特殊的指令:\/clone。

\/clone(克隆)指令,可以将一定范围的方块选中然后复制并粘贴到它处。

听起来这操作是不是很简单?听上去确实很简单,但实际操作就有些门道了。

\/clone

作用:拷贝(或剪切)选中范围内的所有或部分方块,并覆盖到它处。

需要权限等级:Java-2,基岩-1

需要作弊:是

格式:

Java1.13更新后

\/clone <复制区开始坐标><复制区结束坐标><粘贴区区域基点>[replace|masked][force|move|normal]

\/clone <复制区开始坐标><复制区结束坐标><粘贴区区域基点> filtered <需要复制的方块>[force|move|normal]

Java1.13更新前和基岩版

\/clone <复制区开始坐标><复制区结束坐标><粘贴区区域基点>[replace|masked][force|move|normal]

\/clone <复制区开始坐标><复制区结束坐标><粘贴区区域基点> filtered <force|move|normal><需要复制的方块><方块数据值|方块状态>

我们要拷贝一个区域内的方块,首先我们要选中一个区域。

clone指令指定区域的方式和\/fill等其他大多数指令差不多,都是指定一个长方体区域的两个对角坐标。

这么说你可能会有些迷糊。这样吧,打个比方:

假设这里有一个长方形的桌子,它有四条腿。如果我们要选中这个桌子,就需要先把这个桌子看作是一个长方体,八个顶点分别是四个桌角和四条腿与地面的垂足(这好像不是个长方体吧?)。然后我们随便选一个顶点的坐标作为第一个对角坐标输入进\/clone里,再选择与这个顶点相对应的顶点的坐标作为第二个对角坐标输入进\/clone里,这样子我们就成功选取了这个桌子。

这下子你应该理解了吧?

选中区域之后就要考虑要复制到哪里,即确定目标区域。目标区域的形状方向大小和源区域是一模一样的,唯一的区别只是位置的不同。因此我们只需要确定目标区域的区域基点坐标即可。

什么是区域基点坐标?这是个专业说法,简单来说就是目标区域的下西北角坐标。关于这东西其实我们在第三十七章就接触过了:

“比较时先通过\/fill选择区域的方式确定源区域,再与要比较区域进行比较。只不过这个要比较区域的位置填写就挺蛋疼:你得找到要比较区域的下西北角(专业术语叫做区域基点)。

哪里是下西北角呢?

区域内xYZ三个值最小的地方。

这两个区域的大小由第一个定,所以比较的区域就直接给一个角了。

以后的\/clone指令(复制指令)也是这种形式。”

——引自《minecr

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