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第八十八章 ce-如何生成一个村庄 (第1/3页)

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在第八十一章,我们了解了基岩版中一条用来储存、加载和删除结构的指令:\/structure。那么在Java版,有没有类似的指令呢?

并没有,但是有一条指令却拥有生成结构的功能。这个指令就是:

\/place

作用:放置地物、拼图、结构或结构模板

存在版本:Java1.19-今

需要权限等级:Java-2

需要作弊:是

格式:

\/place feature <地物Id>[放置位置]

\\\\在执行地点或指定位置放置一个地物\\\\

\/place jigsaw <目标池><目标名称><层数>[生成位置]

\\\\在执行地点或指定位置以拼图方块的模式生成结构\\\\

\/place structure <结构Id>[生成位置]

\\\\在执行地点或指定位置生成一个结构\\\\

\/place template <结构模板Id>[生成位置][旋转角度][镜像方式][完整度][种子]

\\\\在执行地点或指定位置以指定的方式生成一个结构模板\\\\

这个\/place指令可以放置地物、拼图、结构和结构模板这四种东西,后三者其实本质上都是结构,唯独这个『地物』是什么?

地物(decorators)并没有一个明确的定义。大体来说,地物指的就是地上的一些东西,比如树、湖泊、植物丛、各种圆盘、远程折跃门等等,你能想到的、不能想到的基本上都可以算作是地物。

我们来尝试简单放置几个地物(注:请确保放置地点周围没有重要的东西,因为地物会覆盖大多数方块,甚至包括基岩):

\/place feature minecraft:birch ~~~

这将会放置一颗普普通通的白桦树。

\/place feature minecraft:bonus_chest ~~~

这将会在你周围放置一个奖励箱。

\/place feature minecraft:iceberg_blue ~~~

这将会在你的位置(你最好飞起来)放置一个由蓝冰组成的冰山。

需要注意的是,地物基本上都有生成要求,如果没有达到要求则会放置失败,或看起来成功了但实际上没有放置。比如:

\/place feature minecraft:ice_spike ~~~

这将会在你的位置上放置一个冰刺,但如果放置地点下方第一个非空气方块不是雪块的话将放置失败。

由于地物有很多,所以这里就不细讲了,你可以前往minecraft wiki的『命令\/place(Java版)』页面查看所有可使用的地物以及其生成条件。

jigsaw子命令看起来十分熟悉。没错,这不就是拼图方块嘛!只不过在这边是用命令替代了拼图方块的作用。拼图方块我们上一章才讲过,你应该还记忆犹新,让我们来试一下:

\/place jigsaw minecraft:village\/savanna\/houses minecraft:building_entrance 1 ~~~

这将会在指令执行地点以拼图方块的模式,从目标池(模板池\/结构池)『minecraft:village\/savanna\/houses』中随机抽取一个模

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