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第二十六章 密室游戏3打破常规思维 (第1/3页)

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安心走一段、跑一段,花了大概一个半小时,终于到了公路。上、下道的运行规律在赶路的过程中,就已观察清楚了,故直接到了南侧的公路,见了从西过来的车,就挥手拦截。只是深夜、荒郊之中,一个孩子突兀的出现在公路上拦车,却没几个人敢停的,直让过了二十多辆车后,才终于有一辆白色的轿车停下来,从车上下来一个女人,询问他情况。安心就扯了个谎:“我要去找爸爸……阿姨你带我到前面的市里就可以了。”女人看他一身狼藉,想着大约是一个人走了太远、太久,所以才这样的,便让安心上车。安心上了车,当车子启动之后……

耳畔忽有尖锐、高亢的爆鸣声响起。随之他便“醒”过来,那声音也渐处于无……一切就仿佛是错觉一般。

安心一睁眼,就看到安妙真、印浅馨一人一张椅子,坐在他的对面。安妙真将长长的蟒蛇身体随意耷拉在地上,置于椅子之间。印浅馨则是一只脚踩着椅子的脚垫,一条腿放在另一条腿上,两手十指交叉,搁在小腹前。印浅馨等他睁了眼,就笑吟吟地问:“怎么样,好玩儿吧?”

安心说:“一点儿都不好玩儿……”

印浅馨:……

“在里面不是表现的很好吗?学校里的孩子可都最喜欢这个呢,又紧张又刺激。”这一个游戏,在学校里人气极高——这类的冒险、逃生游戏很受学生们喜欢。只是印浅馨没想到的是,安心居然会不喜欢。印浅馨看了安妙真一眼,说:“那……你喜欢什么样的游戏?”

“不知道。”安心说:“我对游戏都不大兴趣。”

他更喜欢翻着爸爸的图册去幻想……

……

印浅馨“啧”一声,说:“竟还有不爱玩儿游戏的。”

可——安心在游戏里表现出的智、勇却很棒,能用拳头去砸开木板,将门上的木板卸下来,能冷静的蛰伏,还很灵性的重新回到了小屋,在屋顶上藏起来。之后更是谨慎远离,去十公里外打车——那其实已经是游戏外的区域了。

可以理解为“安全区”。

这一整套的操作之果敢、机智,隐约就充斥着一种灵性。因时而动、因势而变,在顺应中寻找主动,通过主动引导出破绽,进而去利用破绽。思想上既有超脱于常规的地方,又有契合逻辑,法于阴阳的思考……

印浅馨问:“一开始的时候,你是怎么想的?竟然会用拳头去破门——你一个小孩子,怎么确定可以捶开门板的?”

这可以说是游戏全程里安心表现的最出人意料的地方了……没有之一。这也是这款游戏从未遇到过的一个状况!

“因为……它可以用手捶开呀!”安心觉着理所当然,“假如我们手里抓着一个坚硬的东西可以将木板砸开,那么实际上我们不抓东西,也可以将木板砸开。人们无法做到,只是因为我们怕疼——所以当空手的时候,发出的力量就会被限制住。只要想办法打开这个限制就可以了……”

“所以,你就把t恤缠到了手上当拳套。这样自己感觉手上有了一层保护,用多大力气都不会疼!”印浅馨挑眉。

这一种“心理机制”并不复杂,可安心才11岁,就知道了这种原理,就有一点不可思议了。

安心说的,实就是解除这种心理机制的一种方式——通过道具让自己打心底认为是可以全力以赴,不会有任何的问题的。所以,当限制解除之后,就可以完全的将自己的力量爆发出来,将门上的木板打断裂——因为人本身的的确确,是拥有这样的力量的。而破开木板的力量,也并不需要那么大。

另一种方式,即心理暗示、催眠。一是通过长时间的练习,让手习惯,从而达到暗示的效果,一是通过催眠达成。

旧时代有一些人好武术,练的一些铁砂掌、标

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