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《核平危机》原片是以核发展进入高度探索时期,核电站遍地开花为背景,讲述本该安全度数极高的前提下,因为第三次世界大战的阴谋伏笔,引发一系列核事故的故事。

按照游戏尿性,事故遗留的辐射问题在后缀2029的S级加持下,只会有增无减。

然而事实也是如此,那一座座自黑暗中拔地而起的核电站,在朝阳的照射下像是烙印的恶魔记号,被不知何处而来的资料片NPC们,在这片土地上建设出一张巨大的网,狠狠把傲首的雄鸡,束缚在地。

束手就擒。无能为力的老领导们已不打算让手下的兵冒险破局。

轰一声响,炸开巨大的蘑菇云,烟尘四溢。

一片火光冲天,划破清晨的天空。

像是燃起信号的狼烟,预示了接下来的结局。

显而易见。

房间里沉默了良久,老领导们面容肃穆,没有人说话。

有的摘下了眼镜,不停颤抖着手擦拭;有的不忍目睹地转开视线,目光不知道看向哪里,像是找不到落点;也有的红着眼睛,捏紧拳头,死死盯着。

一天过去,等这些老伙计们走出房间,一时间都像老了几岁。

10月2日,举国默哀。

长达24小时的时间里,中国服务区里都少有欢声笑语。

跨服战结束那日,10月23日。

翌日,便是联合国日。

自早上醒来,各服务区的玩家接到联合各国开启新世界的节庆公告,便发现面板上的区域地图焕然一新。

原本巴掌大的一块,忽而变成好几个巴掌,图层与图层间的禁制全面解开!

五大洲、七大洋,大大小小的国家紧凑挨连,整片大陆浑然一体,仿佛一下回到了线下世界,轮廓与现实极其相似。

也止步于相似。

因为早期的鬼服合并,临近的国家合二为一,相距甚远的二中取一,导致地图仍与线下存在些微差异。

更新的地图上,一片五彩斑斓的色块。

色块划分的各区域国领土内,竖立了不同旗帜的国家标识,旗下还有各种盛产资源的小图标。

而近日新世界的公告里,便开放了一种拔旗活动。

顾名思义,是区域国之间的领土争霸。

想来原本因为跨服战而埋下隔阂的各区域国,将因此陷入更紧张的关系中。

游戏分裂玩家的不安好心,再明显不过。

方舟住在中心城的住宅区,墙外人声鼎沸。

今日游戏发布了活动公告,开放主城,玩家穿梭在NPC间人头攒动,有邦国跑环任务,可以得到大量奖励,为公告里的拔旗活动筹备战略物资。

他走到窗口,遥望那座耸立在城中的高塔。

这栋建筑是出现在各线上国中心城市的地标建筑。

一模一样的灰白色,一模一样的高耸入云,一模一样的建在学府之中,仿佛衔接着各线上国NPC主城的联络天线。

经过这段时间的打探,也确实如此。

重点不是拔旗战争。那是削弱玩家势力让我们自相残杀的手段!它不重要!重要的还是那座塔!根据跟踪NPC的调查,那个才是藏着诺亚方舟秘密的命脉所在,也是决胜的关键。

东市部落管理层的联系群里,蒋骋一再点明玩家的对立面不是其他玩家,而是游戏与NPC势力,只是迄今为止,应灾办前去调查的人员,一直没有找到与此塔相关的任务。

眼下,便有借着节日活动混进来的官方人员徘徊在学府附近调查,可NPC警惕性极高,束手束脚,进展微小。

方舟盯着玩家面板上的地图良久,目光落回公告里的新世界

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