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们去尝试的。
除了模式的更新之外,在游戏版本进行了大更新之后,游戏的内部也开启了一周的三倍金币的活动。
现在的火线游戏的发展还是维持了游戏的平衡,在普通游戏内的金币的商城之中,也有着一些属性不错的枪支。
而这些枪只需要花费大量的金币进行购买。
只不过游戏之中的金币的获取并不像未来游戏崩坏之后。那样容易获取,基本上用户需要花费一到两个月的时间,才能够积累到足够的金币去购买枪支。
三倍金币,这对于那些不氪金的用户来说的确是非常的具有吸引力,而万象科技也想要借助着这样的模式去将游戏内的用户留下来。
在进行了大版本的更新之后,原本不断滑落的日活用户数量也开始逐步的稳定下来。
甚至日活用户还开始有着部分的回升。
新的版本的模式也开始逐步的吸引到了一些离开的用户,去尝试这些新的模式。
而在尝试了这些新模式之后,部分原本还准备换坑的游戏用户最终还是选择留在了火线这款游戏之中。
企鹅公司的内部此时正在观测着战地这款游戏的数据在看到战地游戏的每日活跃用户的增幅在游戏发布的第三天后就从极速上升,慢慢的变得平缓起来。
基本上游戏在发布之后,每天的游戏日活用户的增幅都能够达到将近百万水平,甚至第三天的游戏日活用户数量已经接近两百五十万。
但是到了第四天之后,游戏当日的增幅就直接落到了十万,第五天甚至只有区区的六万。
同时企鹅公司高层们也注意到了万象科技火线这款游戏的大版本更新。
这个大版本的更新,让原本有些衰落的火线竟然起死回生的活了过来,甚至又一次的压制住了战地这款新游戏。