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便想到了用处。
这些村民当中有会使用三合土的人才,王玄打算全力开发小河北方的地界,砍伐出一条通往蛮族营寨的道路,再用三合土夯实下地基,在距离20公里处建立一座驿站,也可以说是一座堡垒,正好处在河北据点与满族营寨之间,减少后勤压力并且扩展己方生存空间。
当然,修建道路的是可以稍微放缓,首先是砍伐足够的树木,空出一条道路来。
到时候可以先让玩家们去送死,说不定走着走着便走出一条路了。
“等到处理完这些狼人尸体,便开始计划吧,一下子多了这么多资源,看来要发展一段时间了。”王玄默默的想到。可是这么多玩家该怎么办?他们是不会消停的,村民们倒是很想发展,期望和平的日子,但是真的要没有敌人供玩家们杀戮的话,他们还会会愿意玩这个游戏吗?
事实上,现实证明王玄想错了。对于一个自由度无限高的游戏来说,你完全可以相信玩家自己寻找乐趣的能力,此时就有不少玩家,自发的组队向着永安村周边进行侦查,当然,侦查是王玄自己的想法,玩家们只是想着上外面看看有什么好玩的,更多的是想出去寻求战斗。
而东北方向,是那些散人玩家们去得最多的地方,毕竟那边已经明确了有一个蛮族营寨,不少玩家想上那边去碰碰运气。
此时永安村最常见的场景便是一队队拉帮结伙的披坚执锐的壮汉,三五成群带着长矛盔甲刀剑,一边说说笑笑谈笑风生,一边走进了浓雾笼罩的森林。
大家都很兴奋,毕竟在自由度这么高的游戏里进行开荒打野,那也是一种乐趣。不同于当时单打独斗的小贝,在经历过与狼人的战争之后,大部分玩家都知道了这款游戏最佳选择并不是单打独斗,而是一起抱团。
喜欢玩硬核游戏的,一般都有自己的小群体,谁还没几个朋友来着,这些人是天生的战团,虽然信誉等级还不够,但等到完成几次任务后,自然而然就会变成新的战团。
而这一切在周围的村民当中,却又变成了另一种意境。看着一个个年轻的壮小伙,毅然决然的背负起他人的希望,走向远方未知的危险,颇有一种风萧萧兮易水寒的感觉。
甚至还会有热心的大爷大妈拿出自己家刚刚烙好的大饼,站在村口为奔向远方的各位玩家一一发送,也让不少玩家手足无措,暖心之余也只得感慨一下游戏Npc的智能。