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等级:3(当前距离升级还需要83点经验值)】
【玩家称号:无】
【状态:欧米伽病原体携带者】
【储物箱(1\/5):特感地图(普通)】
【积分余额:427】
【已掌握技能:超速再生;五感强化;夜视;烈火焚身】
【您有3点自由属性点尚未使用】
【力量:17(力量属性将决定玩家的力量水平,可使用自由属性点完成加点)】
【体魄:15(体魄属性决定玩家的身体强度,可使用自由属性点完成加点)】
【敏捷:12(敏捷属性决定玩家的速度以及闪避能力,可使用自由属性点完成加点)】
【器械:10(器械属性决定玩家制作道具的成功机率,可使用自由属性点完成加点)】
“……”
陈决若有所思的看着眼前的数据,病毒的强化加上之前和焚身者的厮杀,使得他现在的体魄比起一般人要强出不少。
四大属性决定了玩家的身体数值,每升一级便可以获得一点自由属性点。
至于升级所需的经验值,则只能通过猎杀感染者,或者是完成特定的任务来获取。
陈决正是因为猎杀了一头自焚者,所以等级才来到了3级。
对于属性点的分配,陈决几乎没有任何犹豫,果断点选了器械属性。
【器械属性已从10点提升至13点】
选择这个并不是因为其他属性不重要,而是因为这个游戏有一项极为恶心的规定。
除去器械属性外,游戏里的每项属性,都可以通过猎杀感染者获得提升。
至于提升的数值是多是少,其实和感染者的强弱无关,反而和玩家们猎杀感染者时的惨烈程度有关。
换句话说就是,玩家和那些怪物厮杀得越拼命,所获得属性提升也就越多。
就好像那些该死的游戏主办方,非常喜欢看到玩家和那些怪物拼的你死我活。
只是这也意味着,陈决在这方面有着得天独厚的优势。
原因很简单,因为他有着“超速再生”这个技能。
也就是说,他可以不顾一切地猎杀那些怪物,从而迅速提升基础的属性数值。
而“器械”这项属性就不一样了,它是玩家们前期最容易忽视,同时也是最难提升的一项属性。
因为想要提升器械值,除了利用商城里的材料制造道具积累经验外,便只能通过自由属性点进行加点。
而且最离谱的是,只有道具制造成功的时候,这项属性才会获得提升。
但是器械值越低,成功的概率就越小,而且制造的原材料也会遭到破坏。
这就导致了一个恶性循环。
上辈子的陈决就是因为太晚才意识到这一点,导致他的器械属性硬是拖了好久,才勉强提升到一个正常的水准。
当他把器械属性提升起来之后,陈决才意识到,他是一个制造道具的天才。
要知道,当初设计出“欧米伽注射体”的人就是他。
那些复杂而繁琐的道具设计图,直到今天仍旧深深地刻在陈决的脑海里。
一旦陈决的器械值达到一定水准,他便可以从虚拟商城里购买廉价的原材料,然后造出各种匪夷所思的恐怖道具。
这是独属于他一人的金手指,也是陈决最大的底牌之一。
哪怕没有欧米伽注射体,他仍旧会是这场末日游戏中最为耀眼的玩家。
在简单地查阅了角色数据之后,陈决注意到这个界面的右上角,出现了一个类似于排行榜的图标。
“榜单这么早就出来了吗?”
陈
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