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星际的反击(上) (第1/1页)

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第二天一大早,星际的侦察船便开始铺天盖地地扔了过来。侦察船可以提供曲速,也就是说他们的主力舰队可以随时通过侦察船跨过环形屏障,直接飞到我们基地的南边。

我立即组织前沿阵地的成员清理侦察,同时让基地还在后方的成员迅速到前线增援。一开始侦察清理的情况还好,但星际的侦察船越来越多,我们渐渐的顾不过来,策略值也开始告急。

从基地或者其他建筑往外派遣舰船只需要五点策略值,而我们进攻一个舰船或是舰队则需要十点。若是在清理的途中他们的侦察跑出我们的计划圈外我们没有及时增铺计划圈,舰队便不会再举行追击,我们又会浪费策略值。另外我们也不敢把策略值都用完,毕竟待会还得对付他们的主力舰队。

大约过了半个多小时,屏障北边有一支主力舰队正曲速进一个还未来得及清理的侦察船计划圈内。我们的几支舰队立即赶去优先清理,但已为时已晚,他主力最多还有几分钟便落地,而我们常规航行赶过去则需要十多分钟。

不仅如此,旁边的一个工程船开始建造平台,建筑可以为整个同盟的成员提供曲速,这样一来星际的其他成员也能直接曲速跨过环形屏障了。我们两个最先赶过去的两支舰队想要去拆,但可惜还得十余分钟才能赶到,而这时间完全足够星际在环形屏障内部等待的主力部队跨过屏障了。

果然,十分钟后,星际的采矿平台已经聚集了十多支主力舰队,我们前面的两支舰队想要拆掉平台已是绝无可能。我只好让前线的舰队撤回来到阵地边缘防守,我让大家预热护盾,然而大部分前线成员的护盾都还在充能冷却之中。

星际的大部队跨过屏障后,便迅速北上摸到了我们基地附近,我们这边只聚集了十余支舰队,而星际却聚集了二十多支舰队。尽管力量悬殊,但阵地又岂能轻易送人。我们的舰队紧靠着基地边上等着着前压的敌舰,星际若是强拆基地,势必将势必遭到我方舰队夹击。要想安心地拆基地,则必先将我们的舰队击退,而穿过基地进来进攻我们的舰队,一样容易被我们夹击。

我们以基地群为依托,组织了一波防守,但无奈人数差距太大,没坚持多久我们的防线就被攻破。我让前线的成员将战机和护航艇塞满基地的机库,然后把舰船跑出去。

开拓者舰队进攻基地时有个奇怪的特性:不会管基地机库中的飞机。进攻基地的舰队会优先攻击基地中的舰船,打完舰船后便开始拆基地,完全不会搭理机库,即使带了防空机。有人说这是安东尼奥斯的设计缺陷,但我们都开始第二轮开拓了,却依然没有修复。不过也得益于这个机制,在开拓者基地被攻击时,机库里的飞机有了很好的输出环境,即使基地的结构值很快被打光,也能多多少少给敌方舰船造成一定损伤。

而在以往交战的过程中,我们也学到了一个技巧:跑船。如果明知道守不住基地,那么可以在基地被敌军进攻之前提前把舰队跑出去以保持实力。即使基地被迫使用了“紧急避险”,建造有前哨站的话也能迅速重新迁移到目的地,并且派遣舰队继续参战。于是便有了“你爱拆基地随便拆,拆完我又搬回来,我舰队还能继续打你,你拆基地的损失比我还大。”的情况。当然,一般情况下基地被迫开启“紧急避险”后对资源和作战的影响都是比较大的。

我们防守的舰队被击退后,星际迅速开始攻击我们的基地,不到一小时我们的十余座基地要么开启了“紧急避险”,要么被迫迁移至了其他地方,仅有一座基地开启了护盾,不过也没什么用,护盾时间一结束还是得搬家。晚上,空间站帕拉纳也被星际占领。

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