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第二天,我们的进攻被击退后,星际检查委的人很快又在口袋地区的矿区里修建了前哨并搬家,我们昨天的战果无情地被抹平。不仅如此,星际的人又修建了采矿平台,而且是高级采矿平台!
他们还有资源起高矿?这是我当时见到高矿时的第一反应。建造一个高级采矿平台需要耗费100万单位的金属和15万单位的晶体资源,这是什么概念?建造一艘白板cAS066级通用巡洋舰也才不过需要6.213万的金属和7340晶体,建造一个高级采矿平台所需的资源足以建造十多艘巡洋舰了。
实际上开拓者们前中期想要建造一个高矿,往往需要屯上几天的资源。有的人为了早点建造高矿,会去通过资源交易将重氢换成晶体。有时处于战争状态的同盟成员建造完一个高矿后很长一段时间都会处于资源紧张的状态,甚至都没有足够的资源补充受损的舰船。
但高矿对资源采集的提升等好处也是不言而喻的,也正是高矿强大的功效和昂贵的建造成本让其成了很多开拓者攻击的目标。一般来说高矿都会建造在大后方以防被敌对势力袭击,并且不少开拓者还会派遣舰队加以保护,而这个星际检查委的成员竟敢明目张胆地把高矿建造在前线交战的矿区,属实是有些大胆,甚至是嚣张。
虽然我通知的还是晚上发起进攻,但这并不妨碍我先去偷袭一下对面的建筑。我的一个富贵侦察悄悄地再次从口袋地区北边摸了进去,绕到了星际高矿北边的视野盲区外。
FG300型-侦察护卫舰,既没有出众的火力、也没有优良的装甲、更没有支援辅助等功能,但它占的人口少,建造快,而且拥有很可观的航行速度,所以常常被开拓者们用来侦探敌情和为主力舰队提供曲速。
等到我的富贵侦察到位后,我的主力舰队直接曲速到侦察舰的计划圈,节省了不少时间。几十分钟后,主力舰队便到达了目的地,随后我操控主力舰队南下,快速向高级采矿平台靠近。开拓者基地的视野范围为半径六十吉米,而前哨和采矿平台只有三十吉米,对于驱逐舰和护卫舰来说,从采矿平台的视野盲区边缘飞到采矿平台中心建筑脸上也就不过十几分钟的时间。
这个人刚开始似乎并没有注意到我的舰队已经悄悄地靠近了他的高矿,直到我开始攻击他的平台了他的舰队才从基地出来拦截。
可惜,已经晚了。他的舰队赶到至少需要近六七分钟的时间,而高矿在我满编驱护舰队的轰击下撑不过三分钟。即使他的舰队全速前进,也只能眼巴巴看着自己的高矿被我彻底粉碎。
在未央公约框架下的开拓者舰队航行机制中,开拓者的舰队要在星系中航行必须依赖于“计划圈”。一般来说这是一个半径为5吉米的圆圈,开拓者的舰队可在自己的计划圈中自由行动(也需要消耗“策略值”),如果要航行至计划圈意外的地点,则需要铺设新的计划圈。
有人猜测这样做的目的是为了减少策略值的消耗。据推测开拓者基地在得到计划圈反馈的较为固定的周围宇宙环境数据等信息后,在后续的调动中可以节省很多探测类和应对规划类指令的发射消耗。在实践中舰队在一个计划圈或者多个计划圈连在一起组成的计划圈群中调动只会消耗五单位的策略值,而跨计划圈调动则一下增至需要消耗二十单位的策略值。
计划圈的信息也需要舰队的通讯系统才能反馈至开拓者基地,而有自己舰队的计划圈还能给自己的舰队提供曲速航行。除了标准的圆形计划圈外,任何自己的建筑势力范围都可以视作计划圈。比如采矿平台除了能进行半径超过三十吉米的全方位详细探测扫描(就是我们常说视野)外,还能进行一段距离内的详细空间数据收集,这是作为计划圈和提供曲速的基础条件。安东尼奥斯财团为开拓者的采矿平台制定的势力范围是
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