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自己做一個這樣的遊戲。

在極星工作室的月度比稿活動中,邱博宇也零零散散地將自己腦海中設想過的玩法寫出來過,不過因為他腦子裡關於自己理想中的遊戲形態還非常地模糊,於是寫出來的玩法也都很分散,除了他自己之外,還沒人知道他有過這樣的一些想法。

邱博宇原本以為,在自己艱難地把這遊戲搗鼓出來之前,自己大概是沒指望看到一個自己夢想中的遊戲了,結果沒想到,就在之前極星工作室的月度比稿活動中,看到了一個可以說是方方面面都符合自己設想的『夢中情游』!

邱博宇非常興奮,他完全沒想到,居然不需要自己努力,夢想中的遊戲設定就這樣出現在了自己的眼前!

特別是當看到工作室已經為這款暫時被命名為《廢土》的遊戲已經在工作室的支持下進入預立項deo製作環節時,他更是恨不得摩拳擦掌地親自上陣幫忙了!

而事實上他也確實這麼做了。

他直接找到了《廢土》的創作者林成,對他表達了自己對於《廢土》這款遊戲的喜愛,同時向他詢問自己是否有機會加入他的預立項小組,一起參與《廢土》的deo製作。

林成很好說話,聽說他喜歡《廢土》,沒怎麼猶豫就答應了他的加入。

倒是他同項目的同事朋友都很意外他的選擇,不理解他為什麼要當前《超神》項目組成員的身份,加入僅僅只是預立項deo製作期的《廢土》項目。

要知道,超神作為整個極星工作室最頂尖的項目,加入其中本身就已經是一件難事,而和還只是deo製作期的《廢土》相比,《超神》的福利待遇以及年終獎等等等等,兩個項目這其中的差距都非常驚人。

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