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測試-劉明:【難道一測期間不打算上系統商店?不能夠吧?】
張海是這次《廢土》測試的分組負責人,他想了想,雖然覺得應該不至於是製作組的人在整包的時候遺漏了,但還是找到了林成,問出了這個問題。
結果林成回復給他的答案,將他震得腦袋發暈,半晌不知道該說什麼。
測試-阿亮:【怎麼樣?海哥?你去問林成了?是不是這次一測不打算上商店系統?】
測試-張海:【……他……】
阿亮&劉明:???
測試-張海:【……林成說,《廢土》不會有任何氪金版本。】
阿亮&劉明:?!!!
測試-張海:【……《廢土》會是一個純粹的零氪遊戲,不會有任何氪金渠道,所有人的起點都完全一致。】
這話一出,測試三人組同時陷入了迷惑之中。
測試-阿亮:【……是林成瘋了還是公司瘋了?】
一款這麼適合氪金的遊戲,不給任何氪金渠道?
他們是隸屬於單獨的測試部門,並不算是極星的內部成員,所以他們並不知道當初林成確定《廢土》是0氪遊戲時,極星內部暗中的討論。
但他們在確定了《廢土》真正0氪之後,也非常震驚。
測試-張海:【林成說,這就是他的決定,《廢土》絕對不會提供任何氪金渠道,這將是零氪遊戲的一座里程碑。】
阿亮&劉明:有一瞬間不知道該說什麼。
劉明沉默了一會兒,問:【那這是打算接入休閒遊戲的廣告變現模式?】
這是很多小的遊戲開發製作組會採用的模式,遊戲不提供氪金渠道,就讓玩家看廣告,玩家想要獲得代幣,就必須看這些廣告,現在有的廣告商要求高,還要求一定必須得是活人看廣告,所以還會在廣告上設置一些互動選項。
這種廣告,玩家每點擊一次,廣告商就會給遊戲製作組支付一定的費用。
像是林成當初的《瘋狂畢業季》中插入的廣告,都是以這種形式呈現的,對於小的遊戲製作組來說,也能夠有不少的收益。
當初汪飛和裴殊在溝通時,雖然嚴厲禁止裴殊使用這種廣告插入方式,但事實上,在休閒遊戲市場中,這種變現方式其實反而是一種主流,能夠給遊戲開發者帶來的收益也完全不可小覷。
只是,不可小覷歸不可小覷,但對於寰宇這麼大的公司來說,這種變現方式,說起來實在是不怎麼好聽。
張海沉默了下,一臉的欲言又止:【不太清楚,不過算了,反正這事情也不是我們考慮的,既然人家製作人都決定0氪了,咱們就別管了。】
如果是別的製作人,張海可能還勸個兩句,但剛剛他去找林成時,發現這個林成的態度實在是有些惡劣,話里話外一副高高在上的姿態,就差沒在臉上寫上『我是製作人,你只是個小測試,別跟我嗶嗶』了。
就林成的這個態度,張海也不覺得自己真能勸出個什麼結果來。
還是算了。
反正就像林成說的——他不過是個小測試,這《廢土》又不是他的項目,他這咸吃蘿蔔淡操心的勁兒,還是算了吧。
與張海的沉默不同。
邱博宇這一回是真的跟林成惡狠狠地吵了一架,這架吵得整個極星工作室的人都聽見了。
「按照目前的規劃,前期玩家不氪金還能夠接受,但是一旦看向玩家的中長期目標設置,長時間的枯燥放置和等待,還有長時間無法得到正面的成長反饋,這些都會挫敗玩家對遊戲的體驗。」
邱博宇的語速很急:「這不是純粹技巧性的對抗遊戲,玩家可以從技巧性對戰中取得炫耀感和成就感, 《廢土》從長期來看
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